17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
大航海时代OL > > 正文
DOL调查报告(6)
2008-03-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:2-3玩家议会成员 获得积分: Z 投稿总数:

  四:设定点卡交易系统,把靠打币上网的学生玩家留下来,把工作室的钱赚到代理商的腰包。

  每月的点卡花费对于一大批学生玩家来说依然是个不小的开销,如果他们能仅仅通过玩游戏就能让这笔开销不存在的话,那他们的游戏热情无疑会高涨许多。而工作室的存在把本该代理商赚的钱赚走了,但是打击工作室无疑对目前低迷的人气和脆弱的平衡不利,那么,怎么才能合理的让玩家“有钱的捧个钱场,有人的捧个人场”呢?

  “点卡交易系统”是最好的解决方案,这系统简直就是个天才的发明,不知道为什么《大航海时代OL》不采用?

  (1)首先,“点卡交易系统”能很好的解决目前RMB玩家买HB币, RMB都让工作室赚走,而代理商赚不到钱的尴尬。设立“点卡交易系统”其实就是把工作室赚走的RMB拉到了代理商这里——玩家现在是以“点卡”为基准进行HB交易,那么谁卖卡,谁买卡,代理商都完全没必要知道,反正买卖都要通过代理商发行的“大航海游戏卡”进行,买卖的越多说明代理商点卡卖的越好,游戏越红火。

  (2)不要担心影响港口投资,打击玩家热情,铁了心不投资的,不设立这个系统他一样把HB卖给工作室不投资;铁了心卖卡的,不设立这个系统他一样要去工作室买HB来投资。既如此,不如代理商彻底接管这块生意,何况“点卡交易系统”的可靠性、安全性是工作室完全无法比拟的。

  (3)给工作室一条活路,目前六国开局,公平的说完全是靠RMT和工作室在维持着脆弱的平衡,一旦这些人离开,在不大幅度改良的情况下,《大航海时代OL》岌岌可危。所以可以在“点卡交易系统”加入两个选项:1—购买的点卡直接充入指定帐号。2—购买的点卡卡号、密码发入指定邮箱。这样工作室可以通过购买密码在淘宝等网络商店上出售来获得利润,保留了游戏的人气。反正他卖多少钱,货源都得是代理商的游戏卡,所以不用担心利润被截断。

  当然,这一条本人也许考虑的不够完善,贵公司更需慎重考虑。

  六:关于键盘精灵

  外挂是个十分敏感的话题。客观看来,外挂破坏游戏平衡性,妨碍公平环境,应该属于封杀之列。贵公司诸位不知道认真研究过史玉柱老大的《征途》没有?实事求是的说,单从画面华美和人物造型以及游戏可玩性上来说,《征途》简直就是垃圾中的垃圾,画面粗鄙不堪,人物造型简陋,动作僵硬,除了打怪几乎没有其他的事情可做——但是《征途》的人气和收益使得《大航海时代OL》能望其背项!

  为什么?3大原因:《征途》广告铺天盖地;《征途》免费——虽然谁都知道是陷阱;《征途》官方变相出外挂!

  贵公司诸位可能真正好好玩过《大航海时代OL》的几乎没几个,很难想象代理一款游戏而不了解游戏具体内容的公司该如何规划自己的营销路线,相比《征途》,《大航海时代OL》宣传很少,收费,打击外挂——处于下风。

  当然两款属于不同风格人群的游戏可比性不算太多。

  不比宣传,《征途》有广告,《大航海时代OL》有单机版的辉煌——不分上下;不比免费,《征途》免费实际比收费更花钱,《大航海时代OL》包月40,不相伯仲;比反外挂,《大航海时代OL》今天封,明天封,发誓要把外挂斩尽杀绝——见一个灭一个,不让玩家玩了,自己也不赚钱了。《征途》眼看外挂杀不尽杀不绝,干脆搞出经验共享——官方把外挂修改下,直接搞到游戏中!——高!实在是高!——大家都能挂经验了,就没人感觉不公平了!

  实事求是的说,只要不是如“秒船”(一秒时间从印度回到里斯本)这样严重破坏游戏公平性的行为外(截取服务器数据进行修改的,对这样的外挂一定要决不手软!)。对诸如挂船,挂采集,挂会计这样不过是代替玩家自动执行千篇一律动作的“键盘精灵”软件,完全没有封杀的必要。

  因为

  一、不影响游戏的公平性,它只是用程序代替了人工操作,对升级速度、赚钱效率等并无影响。说实话,如今没用过“键盘精灵”的玩家屈指可数,

  二、对贵公司的效益只有好处没有坏处,他挂再长时间升一级也要那么多经验,那么长时间,而且都得消耗点卡。

  三、大家技能格都非常紧张,让一个企求平平安安赚大钱的商人为了开大船去练冒险是很难的事情,他根本就没有兴趣和精力冒险!不挂采集怎么办?这也是没办法的事,不能为了升级冒险而把原来技能格删除了——那可能吗?那还不如卖号算了!不让挂船,现在满服务器885仓和法排船能普及吗?没大船就是把全世界地图开了,一船有多少利润?谁有兴趣去跑;就是把最高级NPC都放出来,没大船哪个打的过?所以可以说“键盘精灵”其实是留驻玩家,把玩家从烦闷枯燥的中解放出来的救星,否则,让谁连点几小时鼠标都会崩溃——你不是打怪,画面还可以不停变动,制造和搜索、采集就是站那里反复重复同一动作,贵公司有谁能这样坚持一周的请举手,我当众道歉,承认我放屁。

  四:当然,对于截取服务器数据包进行修改(如调速度),这样恶劣的外挂必须严惩不待!否则《大航海时代OL》会毁在这种极端丑恶的东西上面!

  五:后记

  写这篇文章纯粹属于无聊,我原来商会朋友的号我都能上,大部分综合总等级都在90以上,除了荷兰,其他国家都有。

  本人从前年11月27日——没记错的话,就开始玩这个游戏,原来的商会在热那亚,会员包括除了荷兰的其他所有国家。回想当年,真的很怀念,一个商会的朋友不分国家,关系都非常的好,比如我拉玛瑙有威尼斯的商人带,要装备有葡萄牙的冒险家送,被抢劫了有英国和西班牙的战士朋友一起组队帮我报仇。开限后和别的商会合并,但随着时间流逝,能坚持到今天的老朋友就2个人了,连许多贵金、宝石、会计、视认、划船、造船等最难练的技能达到R15的朋友现在都不上线了,实在让人痛心疾首。而老朋友经常在线的就一个,着实令人不胜唏嘘。

  好在大家在QQ上建了群,在群里,大部分朋友却是经常在线的,问一问为什么不来了,原因很多,但最异口同声的理由就5个:

  1:适应不了新规则,玩不下去了。

  2:神人很多不见了,想玩没人当神像。

  2:在游戏中没有任何追求了,个人再厉害也改变不了国家命运。

  3:对游戏内容越来越感觉无聊,听说有活动兴冲冲上线才发现纯粹是忽悠点卡。

  5:老朋友都走光了,聊天都没人,好友栏黑压压一大片,心先凉了半截。

  我想这也是《大航海时代OL》最根本痼疾在浅表层次最简单的体现。所以花了2周时间把所有朋友的号都有踏踏实实的玩了一会(平时我也经常上他们的号,但倒没有像这次,报着找缺陷,找问题的态度去的),可以说找出了一部分这个游戏最根本的痼疾,我相信我是公平公正的看待六国的,因为这些国家除了荷兰外,可以说我都能上老商会朋友的号,无论玩哪个国家对我都不是问题。

  仔细又审查了一遍该文章,我发现了个最大的缺陷:没有精确的数据作为整个文章论点的支撑点———这也是没办法的事情,条件所限,我不可能得到诸如“新玩家数量、六国平均每天上线2小时玩家数量,理论某港口平均利润,中国大学生平均娱乐消费,年轻上班族平均网络消费,中国网络游戏平均月花费、玩家最集中的年龄段”等等具体数据,这就要靠贵公司市场部人员了,任何理论上的东西再美好,也必须有精确的数字统计作为依靠。包括本人这篇文章中的建议。

  最后,

  祝愿《大航海时代OL》真正成为所有玩家梦想中的那个伟大时代,游戏中所有国家和贵公司都能在各自的世界中成为一个辉煌的明日帝国。


此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击
关键字:

相关链接

http://dol.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接