最后我们结合近港特点来粗略的了解一下威尼斯近港的情况
1.货物种类的相对单一方便职业(优待)和取引技能的选择和修炼。
首先要看一张图,威尼斯的交易所贩卖物品的图,看看里面具体有哪些交易品
由图可知,其中纺织品,工艺品,,食品,美术品,香辛料等
根据三星书原理我们筛选出需要的物品分别为纺织品,工艺品,美术品,要同时优待这些买卖技能,毫无疑问,美术品商人这个职业呼之欲出
2.面向高端市场的高价货物必须占据货物的主流
比较一下价格情况,不由得赞叹上天确实是个神奇的造物主,那么好的东西都为我们准备好了,纺织品,美术品,工艺品等100拍的价格恰好在2000-3000左右,嗯,相当的不错哦,价格高意味着利润高,会计高则代表切的爽,喊的高,那赚的自然多
4.有名产高利润物品的主打特色。
虽然没有象巴塞那样火枪的绝对主打,但是胡椒和玻璃工艺品仍然属于特产品,胡椒更是属于特例中的特例,文化圈内抛售就有利润,可惜受着数量极少的制约
5.在附近相场不佳的情况下有中长途的线路可以作为相应的补充。
相对而言,威尼斯的中长途线路就比较远,玻璃细工在***圈内就有名声赚,但是利润不高,金工虽不属于名产,但利益极高,在北欧的卖价就非常的好,如果运去印度,抬到顶更可有上万的利润,非常吸引人。(补相场图)
金工北欧卖价
金细工各地相场表
6.在技能或外部环境的特殊配合下有其它的利润增长点。
威尼斯的近港的好处在于是首都,所有有任务可作,近港顺带做任务可以拿星书补贴,虽然补不回多少,但是有总聊盛于无吧
威尼斯近港唯一的缺点可能就是常年的大逆风,当然你如果只跑威尼斯--的利压斯特那倒不会觉得什么,跑远了就感觉稍显吃力。加上工艺品价格波动幅度相对较大,相场没有巴塞***稳定,虽然品种多,但是唯一利润依赖点还是在纺织品上,两种纺织品的价格走势直接关系到利润的多寡。由于本人没有较多的实际经验可供参考,所以点到为止,配两张价格图浅显的说明一下问题。(详细的威尼斯近港交易心得建议参阅:http://dol.17173.com/content/2006-05-31/20060531153415815.shtml
BY--darkghost
威尼斯交易品抬价后
抬价后
下面是关于巴塞***的详细近港研究报告
我曾在之前的一篇经济学中的大航海一文中提及到经济学十大原理之一:人们面临取舍,还有关于机会成本的说法。
在近港的研究中笔者再次想到这种说法是因为其中也有一个很难抉择的方面,那就是目前的利益和长远的利益的抉择,在上面的讲述中关于会计技能较高的玩家在近港交易中高低都切的,争取切到底代表着眼前的利益,而选择高社交,低会计装备,每次都切,至多只切一次代表你选择了将来。
这两者到底有什么实质上的区别?
以两切到底的会计R10(含装备和副官加成)来比较,
两次都切,每次切一下,都成功了,总计获得会计经验3+3=6点
一次切完,总共2切到底,都成功了,总计获得会计经验5点(算法参见上述公式)
两次连续的切价还没有考虑失敗率较高的因素在内,由此可知,要练会计,为未来打算,还是选择上面一种较为出色,尽管在目前看来是牺牲了一些利益,但是从长远的发展来看,绝对是不会亏本的!
除非你认为自己已经会计毕业了,无须再练--什么叫会计毕业?含装备你能加到R15会计那就毕业了,以目前的情况来看也就是最多+4(不含职业加成)
为什么我们不选择阿尔及尔作为抛售目标港?
有的人可能会列举出种种阿尔及尔的好处,比如它属于北非,***文化圈,火器在那有很好的基本卖价,不会比巴塞--瓦伦西亚的距离远等等,那么是什么原因促使我们放弃这里?
1.阿尔及尔门口有海盗堆横行,强袭率比***那边的还高,虽然不见得多,但是如果你战等不高也非常麻烦。
2.需要变装20才能进入,那就意味着进出你必须换装,进去之前换变装,进去之后换会计装,操作繁琐。
3.他国领地,只能喊一次价,不利于会计的修炼--大家可以体会到我将会计放到了如何高的一个地位,没人高等级的会计支持,近港交易等于瘫痪了一半。
开服初期如何练火引?
一般先跑巴塞积累初始资金(新人买不起塞那3000+的大炮),此时巴塞只有火药,不过不要紧,绕港帕尔马也不慢,很快就有20W+,积累了一定的资金就回去跑塞--法鲁的线路(塞有三种火器,子弹,短枪,大炮),因为新人船小速度慢,还跑不起远的线路,出于练火引的考虑跑这条线路相对速度较快,虽然练不到会计,但是以后回巴塞可以弥补这点(不然你直接跑巴塞连一船都装不满),等级高了船快了可以跑塞--马拉加的线路,相比巴塞--帕尔马较远,不过好处在于可以接任务作,有声望入帐稍显安心。
如何回复最大火器的最大购买量?
离开目标港3小时(含下线时间)或刷星书皆可解决。
那么星书哪里来?不要和我说农民伯伯种出来
开服初期只有作任务自己作出来!
交易品有个基础购买量,反复绕港后会逐步下降到这个量,为了回复这个量,通常的建议是:巴塞买火器--马赛(盐不要买了,马赛也有),接5个葡萄酒任务(十分容易看见)马赛--热那亚,交任务,接1个古代美术品(热那亚就地买)或1个大理石像(比萨买)任务,回巴塞去交给城市官员,,1个来回可以拿一本3星,刷一次就可回复3星类货物的最大购买量了。
解释一下为什么要多接一个葡萄酒任务,这个任务为非必要任务。由于同样的任务不能连续接洽-
即前一次任务不能与后一次相同(即便有他人分享也会有未达到提督承接任务条件的提示),所以我们经由此类“过渡任务”来过渡。
巴塞发生火器暴腾怎么办?
去塞拉短枪,子弹过来卖!赚到你飞起来为止!
巴塞发生火器暴跌怎么办?
就地买火器,拼命的买,买到你飞起来为止!
火枪卖帕尔马是卖价不好,甚至是红字(亏损)怎么办?(非常有可能出现)
不卖!拖回自己商馆卖玩家,或者放高价等以后跑加勒比或印度用。
(由于名产在本文化圈通常有卖价不佳的特点)
***护港文化
帕尔马和瓦伦西亚两个子港,护港的任务主要集中在帕尔马身上
原因有二:
1、通常武器上儿女都跑帕尔马--巴塞,因为近,近到不是一点点(下一篇相关文章介绍一个更近的)
2。瓦伦不需要护港,那里一年四季都在暴宝石(你问我为什么?喂,那个丢宝石的,有人问你为什么要死命的往瓦伦丢宝石?)偶尔空闲也会扑腾一下纺织品,基本轮不到其它东西。
笔者注:大航海中的时间算法大致是现实中1分钟等于海上1天--这个要出海才算,现实中6个小时相当与1年--这个不出海也算,所以你能有幸去北欧说不定能幸福的看到冰天雪地,白雪皑皑,飘啊飘,飘啊飘...(哎呦,一个板栗被老编打醒,继续涂鸦...)
如何做好帕尔马的保护?
重点来啦,一直再说帕尔马不好保护,为什么不好保护?原因有很多。
最简单的保护莫过于丢上一点印度特产,商馆这个大卖场不是盖的,随便拉一点就可以了,所以威尼斯领地的护港相对简单。
很不幸帕尔马没有这样的优势,印度的两种名产宝石和胡椒在帕尔马的珊瑚和高达5种香辛料的支持下变成了暴港废品(其实极品和废品往往只有一线之差)
胡椒和宝石算是完蛋了,两者的没落也让贵金浮出了水面。
大便(黄金)自然首当其冲,如果西非2金港能有一港握于西瓜之手,那么今日的帕尔马就根本不用护港的说法。然则,呜乎哀哉啊,不太现实,英国和葡萄不抢得不可开交已经不错了,没必要去捣这趟混水(目前只有日服可以做到,台服压根就看不见西非同盟港口的影子,靠)
话说那大便砸帕尔马效果不是一般的好,可惜已被现实无情枪毙。。。
继续寻找保护于是乎银子浮出了水面。由于贵金的波动趋势和同盟关系情况(心中的痛,不谈),12个小时内你只有一次护港的机会,要保证银子的进价不高,帕尔马的卖价不低,才能最终护港成功,不是很容易的说。
提到热那亚就不得不提一下其中的银工艺品,又是一个及其优异的交易品(常跑加勒比的了解其中的价值),用工艺品暴跌也是一种极为推荐的保护方式,由于巴塞本身就有皮革制品这项工艺品的存在,所以使得此项取引的修炼显得如此自然轻松,飘啊飘(老编:怎么又飘起来了....)
遗憾的是工艺品的相场其实也有类似贵金的特性,不到170%不罢休的架势看的你十分恼火(我****...)
继续扯!扯到工艺品了就不能不说那不勒斯的玻璃细工,工艺品中少有的名产,相当的赞,护港的极品,热那亚工艺品价格不佳时可来此地查看(虽然希望不大,因为同属南法兰西-意大利文化圈,价格有联动趋势)
忽悠到勒拿不勒斯就要说一下美术品,做为十大难修取引之首(某小子不平语道:谁封的什么十大难修取引。。一脚把小子踹开,大声宣布:此乃馒头包子册封....还没说完就转身脚底抹油躲鸡蛋西瓜皮群去咯~~~)
美术品护港属于杀人不见血的类型,常常于无意之间完成,十分精彩,也可惜,同样受制于价格走势,only one chance every day
另外鼓励的一种所谓生产护港,即是采用生产技能制造交易品来暴港,这种方法的好处在于制造的交易品一般产地较远,所谓距离产生利润也不是没道理的,自然暴港相对较容易,其中的典型有铸造(巴塞不会缺少铸造大师把?)武器技法之书作出来的西洋甲,双手剑(材料皆可于附近收齐)
缝纫用瓦伦西亚羊毛即可制作的法兰绒(名产),英格兰花昵等(说起织物忘记前面热那亚的护港极品天鹅绒勒)还有工艺等等。。
生产制造暴港的缺点也显而易见:材料收集需求稍多,生产耗费时间较多等(虽然能换取较低的交易品价格--相比从NPC处购得,也正是暴港的利润最大来源)
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