刚才看到过去的一个帖子中,有一个建议大航海时代OL游戏改变营销方式的帖子,也很认真的看了很多人的回帖,结合自己的认识,写了以下的东西,不对之处还请大家指出,不过这是一个讨论帖,还请回帖的人自重,什么样子的意见和建议都可以说,只是不要泼妇骂街,因为在刚才那个帖子中,这样的回帖太多了。
我个人觉得营销方式的改变,并不能解决游戏人气少的现状,所以是收费还是免费,这根本就不会对大航海目前的现状起到任何作用,关键还是在于宣传。如今上网的人就算没用过QQ,也都会知道有QQ这么个东西,QQ游戏是腾讯旗下的游戏,本身就是免费的,即使不买里面的道具,也一样可以玩下去,打打牌、下下棋这些没有道具一样能玩的很开心。寻仙也是腾讯旗下,虽然也是免费游戏,可是到中期,不花钱玩几乎就玩不下去,除非有超人的时间和精力。QQ幻想也同样是腾讯旗下的游戏,就是一款按时间算点的收费游戏。说这三个游戏的目的在于,他们都有一个共同点就是人气都不少,他们也都有一个共同的平台或者说是都有一个大前提,就是QQ的普及率,其实可以把QQ本身的普及率看做是一种广告效应,有了宣传力度,不管是什么营销模式,游戏都一样能运营的很好。
如果中荣只想从现有的玩家手中谋得支持游戏运行的费用,那么无疑失去一个玩家,就可能失去很多东西。道理很简单,玩大航海时代OL的玩家很大一部分人,都是被最骨灰级的玩家带过来的,或者说都有一些“裙带”关系,一旦一个“裙带”关系链中的任何一个人离开,都可能导致这一关系链的离开。所以只有大力宣传、造势运作,才可能让更多的人来玩大航海。至于还有人谈到多开单开的问题,可能这是一个设计上的失误,如果开船对于职业、技能、技能等级有所要求,那么就不会有那么多开着多么多么好的船,可实际上却只是个一无是处却处处吓人的新手玩家在海上招摇过市了。这样对于多开就有一定的要求了。大航海时代OL玩的不是人物等级,而是技能等级,人物等级再高,没技能,也只是个草包,一旦控制好了这个,相信就可以很大程度上解决了多开的弊端。因为船的种类、舱的大小再也不是靠人物等级来决定,而必须用心和时间去练技能才可以用上更好的船了。此时如果一个玩家用了很大的精力和时间去培养自己的游戏人物,并且他(她)培养了10个20个甚至30个成功的游戏人物,即使用这些人物给自己的最大的号谋取利益,那么也没有人会去说什么。因为大家都知道培养一个人物是多么的不容易。多开挂技能,能挂的是什么技能,我想熟悉游戏的人都应该知道,所以就算可以挂技能,那也只是少数技能了。
我们必须知道,大航海时代OL虽然可以当做单机来玩,但它毕竟是一款网络游戏,如果到最后玩家都成了挂机党,那还不如去玩大航海时代4,甚至连那48元一张的月卡都可以省去了。我们缺的是那每个月的48块钱吗?我们缺的是游戏的激情吗?我看,在大航海里,我们缺的是真正的人与人之间的交流。
此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 0Z。 17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击 |
此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。 17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击 |