首先强调,生产系商人钱途是大大的。好了,明确这个前提之后,我们来仔细分析一下。
首先做东西给NPC的我们不做讨论,这个已经很多了。我们现在来讨论一下针对玩家的生产系商人。
好了,明确了我们的赚钱方法:做东西卖给玩家。那么我们来讨论一下我们的大客户是谁?商人嘛?冒险嘛?都不是!我们的大客户是军人,所有的生长系的利润绝大部分来源于我们的军人朋友,大家必须牢记这一点。你要知道一点,只有军人才会出现哪种物品耐久飞速下降的可能,只有物品损耗的快,我们才有持续赚钱的机会。举个简单例子,裁缝你做衣服,商人用的衣服,基本上一件衣服要穿半年,靠它赚钱?你有得等了,何况还有其他人跟你竞争。有且只有军人得物品不愁没销路。
明确了我们的目标客户,那么就要讨论我们的市场策略了。第一,价格。军人没钱大家都知道,而且军人消耗东西快,因此我们一定要有注意价格优势。我们要将物品价格稳定在一个水平上,不要过高标价,利润能达到200-300%左右就接受。第2,地点。目前的热点还在热那亚,但是现在很明显热点在慢慢转移,以后的热点在那里?我给出3个建议地点:加勒比,开普敦,和卡卡。
现在我们具体讨论一下我们的各职业主要生产物品。我个人精通铸造,工艺,我就这几个方面就谈谈。
1。工艺
这个是一个较冷门的生活技能,相对来说更多的是赚NPC的钱,不过也不是没有赚玩家钱的方法。具体如下
技能书 成品 建议定价 制作难度 建议制作地点
参谋心得之书
投资申请书
2-3万 3星(红花出来前) 东地
北欧神话雕刻技术
巨龙像
45-55万 2星 奥斯陆附近
防具工匠的工艺技法
铁靴
30-40万 1星 伦敦
防具工匠的工艺技法
铁制手套
30-40万 1星 汉堡
2。铸造
技能书 成品 建议定价 制作难度 建议制作地点
造船工入门·铸造之书
名匠的木工工具
5万 1星(有采集技能的话) 开普敦
金属类追加装甲制作法
铁板
20-30万 1星 很多地方
大型特殊装备制造法
大型船尾楼
20-30万 1星 汉堡
中型大炮铸造技术
轻加农炮12门
25-35 2星 伦敦
裁缝虽然我12级了,不过除了帆之外没有给玩家做过。帆这东西耐久掉太慢了。
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