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台服彩卷系统研究
2006-07-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:饅頭包子 获得积分: Z 投稿总数:

 


(注:表格无法直接上传,故截图表示)


1星进货采买书恢复食品,家畜,杂货,调味料类货物的最大进货数量。


2星进货采买书恢复矿石,工业品,酒类,嗜好品类货物的最大进货数量。


3星进货采买书恢复纺织品,纤维,染料,工艺品,美术品,武器,火器类货物的最大进货数量。


4星进货采买书恢复贵金属,香料,香辛料,宝石类货物的最大进货数量。


投资申请书:使用后可以马上再次投资


委托申请书:使用后可以要求公会提供新的任务供选择。


笔者注:取引为日版说法,中文译为买卖


上面的表格是6国版本的彩卷开奖测试情况,包括了1-10号彩卷的测试数据,每类彩卷的测试数量见N项,数量上基本足以体现彩卷在每个文化圈的开奖情况。


其中文化圈的划分和我们以往的认识略有不同,在此需要补充一下。


传统的文化圈划分(按照有造船所的港口划分),详情见


http://dol.17173.com/shengchan/06.shtml


这里有多划分一个西印度和东印度地域,西印度是指卡卡,果阿,第乌,科钦和锡兰,东印度是指加尔各答,本地治里,默苏利一线。(其余的划分也存在类似的问题,请大家自己研究)


为何如此划分?东印度不是没有造船厂么?有人可能会这么问,我所要提醒大家注意的就是这点,并不是只有造船才能拿到彩卷的,购买NPC的物品达到一定的金额一样可以拿到对应的彩卷。所以真正意义上的划分问题会相当的复杂,有兴趣的朋友可以尝试一下。


我们这里着重讨论有造船所的港口。就开彩卷而言,我们通常注重星书的中奖率和每类彩卷的特有产品,以下我们逐一进行分析。


从1号彩卷來看,1星的概率最高2,3,4星概率奇低(而1星售价又最低2万左右),毫无疑问,1号彩卷(据其恢复的产品种类情况而言--通常为最低价物品)自出身以来就一直被大多数人所唾弃,称为最烂的彩卷不足为过,可是我们有些时候必须接受一个很无奈的现实,就是一些高级船只必须在发展度非常高的欧洲首都才可以建造(如52快速系列),距离因素也直接决定了一类彩票的命运,反过来说,1星进货探买书为什么会如此便宜,也是因为1号彩卷的大量和易于取得。


2号彩卷稍优的地方在于其2,3星概率较1号彩卷有大幅度提高,雅典三岛是2号彩卷的一个产地,对于一些跑冒任的玩家,顺路造船刷一下此类彩卷也是未尝不可。


3号彩卷的地点来自西非,理论上西非只有一个造船港口,那就是盧安達,虽然西非的3星概率貌似很高,但是非常遗憾的是此地没有可以供燒船提供经验的阿拉伯飞系列船只,所以此地再次被我们抛弃。要多拿3号彩卷的唯一可行性拿法就是购买高价位物品进行倒卖,已知的可以进行倒卖的高价位物品多为饰品因其永久不会损坏而有相当的市场价值(有使用效果的非经使用不会损坏),圣多美的辛料买卖+2饰品,维德角的工艺品买卖+2饰品,卢安达的染料买卖+2饰品,开普的宝石买卖+2饰品,索法拉(隶属**被划为东非)的矿引+2饰品。


4号彩卷是最受大家欢迎的彩卷,所产地为桑給巴爾,莫三比克(理论上莫三属于**,但同索法拉一样被出的是4号彩卷)等,其大量出产3,4星(尤以3星为多)一贯是市场上的抢手货,由于裁缝,火器商人,美術品商人都需要大量3星書的支持,所以在这个地带的造船所一般聚集了整个服务器3分之二以上的船匠。3,4号彩卷唯一可惜的就是其特有的物品,是一种复数料理名叫庫斯庫斯,从一定程度上比起停战更加不值,尽管如此,仍有船匠热衷于此两类彩卷,因为当你看到数不清的3星書对庫斯庫斯的不满也就不翼而飞了。


5号彩卷来自加勒比,这可以说是一个没有完全开发的地方,在以后的美洲资料片开放后可能会有一定的补充,不过目前我们还不能指望什么,圣多民各最高可以建造的轻盖怎么看都不像是能大量捞彩卷的主,加上此地彩卷的开奖情况,被人忽视也就不足为奇了。


6号是波斯区域,大致包括亚丁,赫姆滋,马四科特等(以赫姆滋为代表),此地的3星的开奖率成为又一亮点,但是经常少有船匠光顾,从地理位置上來看首先不是很好,处于偏远地段,加上门口海盗横行,除非練戰需要,一般不会来此处(亚丁的情况相对较好,因为东非没有柚木,所以一般柚木阿排的建造是船匠在桑給接订单然后来亚丁造)比起桑給巴爾的交通四通八达,此地被忽视也就情有可原,不过从个人的开彩卷心得來看,此地的3星开奖率比起东非只高不低,个人以为是个冷门区域,而且由于赫姆滋(有火引+2饰品购买)在发展度足够高的时候可以建造高等级的特种大飛,所以将会在后期体现出其巨大的价值。


7,8号地区是印度,大飛的生产原基地。印度的彩卷最吸引人的恐怕就是它开出来的名匠变更道具,该道具是游戏中唯一能够修理装备回复最大耐久度的道具(不包括武器),非常吸引人。但如果单从概率上来看,可以说是相当的不乐观,不过有总聊盛于无吧,一般R14+1和R15的船匠都在此休息接单子。个人以为东印度的发展潜力很大,随着亚洲的开放,其中的一些潜在特色可能会被再次发掘,值得大家的关注。


9号是北欧的彩卷,特色产品漢撒同盟印章可谓一直是供不应求的,在大量倒卖远洋航行的货物时,印章的30秒+5會計技能是漫天要价的致胜法宝!由于印章和2星开奖概率不低,所以也不乏不想离开欧洲的北欧燒船一族。


10号彩卷产地是***,阿尔及尔,伊斯坦布尔(含附属的卡法和特拉佈宗),贝鲁特等地,贝鲁特因为柚木小飛的存在成为了大家公认的欧洲燒船圣地想必大家不陌生了,网上文章也很多,此处就不多介绍了。


------------如何利用彩卷系统赚钱-------------



这是一个颇为令人感兴趣的话题,经过上述的关于各类彩卷的描述我想大家对彩卷系统有了一个大致的了解,要用彩卷系统赚钱,从以上的综述來看,不外乎两种方法:1为倒卖,2是“燒”船。


先谈倒卖,前面提及了关于利用高价位的饰品进行倒卖来赚取彩卷的方法,由于饰品(+2取引类)的非经使用不掉耐久这一神奇特点(只能从NPC手中購得),一直以来成为市场上长盛不衰的产品,各类饰品的最低价格为300万,最高可以到达1000万,以20万拿一张彩卷来计算,一次最少能拿15张,最多可以拿到50张的彩卷,最关键的是如果你拿到欧洲去卖的话,在原始的售价上还可以提高20-100万不等(长期实验表明),这是多么大的一块利润!同样的一种饰品除了共同的属性**取引+2外,还有其他的附加属性,最低价的辅助属性为行军+1,最高价的为社交+1,其他还有保管+1等,售价高达700万的钻石耳环(该宝石取引+2类最低价位)不但有宝买+2,还附带工艺品买卖+2,是不是有一种眼花了的感觉?不要忙,让我们来逐一了解一下各类取引物品的行情状况。


最能卖疯的饰品:来自赫姆滋的火器买卖+2饰品,最低售价400万(绿松石耳环),你永远不必去担心巴塞***没有人去跑,西班牙的经济中心命脉就在这里,由于近港交易的特殊性,极少的会远洋


航行去,远洋到赫姆滋这类门口海盗横着走的港口更为少见,设计上的因素造就了一个倒卖的絕佳物品,买上10几个然后去巴塞开始摆摊,尤其在中前期,我很担心你会卖到手抽筋(6号彩卷你发咯)。


巴塞的***是最能赚钱的也是最有消费能力的,所以事情还没有就此结束,另外一样值得玩味的饰品是圣多美的香辛料买卖+2无论是摆在里斯本,马拉加还是怕兒馬我想都不会少人光顾,怕兒馬最多可以集合6种以上的香辛料,可谓是练香辛料取引的宝地,马拉加的大蒜是+70料理大蒜填鸡的必备物品,这年头厨师赚钱也不少,相信不会不舍得那400万(3号彩卷稍差一些)。


再来是汉堡,汉堡作为各国修炼铸造的必经之地,高峰时刻我从来不敢开音响,那些不会间断的刷星書,技能的声音会让你有暴頭的感觉,人气自然不必谈,所以生意也自然会有滴,汉堡的特色就是工业制品和矿石,尤以矿石为多,从索法拉拉上一船的礦引+2绿宝石耳环系列价格自然有优,至于搭配的问题,就要看你自己的把握了。(附:唯一的工业制品+1饰物阿波罗蝴蝶的胸花会掉耐久,解里斯本5星任务“太阳的蝴蝶”获得,要求生态调查5生物学7,很近,虽然掉耐久也能卖个好價钱)还有两类饰品是桑給巴爾的贵金+2和里加的酒引+2,从个人倾向来看(实际销售情况也证明了这点),酒引+2会相对好賣,因为桑給巴爾是印度商团返程的必经之地,所以不存在很难买的说法,反而是里加,地处偏僻,乏人光顾,时间上來看,你从东地中海跑到里加的时间足够你从塞維爾开到开普了。唯一的差距在彩卷的号码上,里加是9号而桑給是4号(优质)。贵金+2是货币兌換商的最爱而酒引+2是修炼工艺朋友的必备物品之一。


除上述之外的不建议倒卖,因为销路相对不是很好。


第二点我们回到燒船上,“燒”船的烧的引号是我特意加上去的,因为与传统意义上的燒船不同,以前的帖子通常强调两点(以到R15为目标),1为时间最短,2是花费最少。这两种方法都不符合我们赚钱的标准,那是从纯造船理论数据分析上得到的方法。首先你必须明确一点,你是来赚彩卷赚钱的,不是为了造船等级来特意燒船的,两者有非常大的区别,不需要你在一个月内从R1-R15(我有见过这类的暴肝练法),这非常不符合我们的经济效益观点和健康理论。
首先你必须了解造船是怎么回事,我不负责扫盲,请你参阅下面的文章先研究清楚,并仔细关注其中的造船成本部分。造船者心得(造船流程解析与烧练之路) http://dol.17173.com/content/2006-02-18/20060218192900383.shtml


然后回到我们的话题,从彩卷的分布來看,波斯,印度,东非的彩卷开奖情况极佳,我们必须从中选择一个来作为燒船的基地,由于印度是30万一张彩卷,而东非和波斯是20万一张彩卷,故我们暂时把印度抛弃,当然如果你的目标是4星多一点你可以毫不犹豫的选择印度作为自己的基地。如果你只是想赚钱,我们回到东非来,莫三和桑給两个港口之间寻找一个率先发展出紫檀木的港口,好像要35000-40000的发展度。


为什么要这样选择?由彩卷系统的知识我们可以得知,你造船的成本越高,所得到的彩卷数量越多(故曰“燒”船),由于卖出价格和造船成本之间只相差10%的价格(成本60%,卖NPC50%),即使是一艘造价1000万的船只,你亏损的只有100万,而你能拿到50张彩卷所开出的星書的价格远远不止这个数字,通过以上表格中的百分比数据你不难得出这个结论。


因此我们的结论是:我们要选择当前造船等级所能建造的价格系数最高的材质在最大加減仓的情况下实施造船动作。


第一步首先转职为船匠,利用下面的文章提及的速成法冲到R4-R5(需时10个小时左右,六国版本R5,副官版本R4即可)http://dol.17173.com/content/2005-12-20/n179_96092.html


然后直接开到莫三或桑給,推荐莫三,因为周围的NPC适合燒船的时候練戰,造象木小飛,加最大仓,然后开始无聊一阵子,由于是6分钟一艘,所以这个时候你比较忙碌,尚不能边练战边燒船,R5+1烧象木小飛,R6+1烧象木小飛(如战等够高换到赫姆滋烧菲律宾红木小飛),R7+1烧象木小飛(如战等够高换赫姆滋烧铜木小飛),R8+1象木中飛(如戰等够高赫姆滋菲律宾红木中飛),熬到能造R9就算出头了,开始造紫檀阿中排,此时我们来计算一下减(或加,一般造減倉的,说不定还能接个订单直接卖掉,比卖船厂核算多了)10%紫檀阿中排3840000*0.6*1.10*4.5=1140.48万,一艘需20日完成,能拿57张彩卷,时间够你在航海飘流練戰,彩卷够你开到脸笑开花,因此烧阿中排不但效益好(比中飛价格贵),时间合适(练战可不希望12天囬一次港),更是拿星書的最佳选择,即使是R15了能造大飛也不建议造,因为时间周期不合适。最好的想法莫过于出了紫檀木,学了造船R1直接拿了锯子去有紫檀木的地方燒小飛,不过显然这不可能,因为紫檀木是R9才能看到的木头而且需要造船所所在的港口发展到一定程度才能出现(最早出现的必定是卡卡),故初期燒船不是一个很好的选择,中后期才是一个赚钱的良方。


17173记者 饅頭** 撰稿


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