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副官特性培养法大公开
2006-07-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:soda6617 获得积分: Z 投稿总数:
相信从副官登场以来~
大家都想养到一只好的副官~
也常会看人家的副官素质怎那麽好而羡慕~
副官初期的素质不是自已能控制的~
有好也有坏~
有的人一开出来觉得不是烂到顶就能接受~
有的追求一开出来就要S级~
因为副官初始值非定值~~所以只能看个人运气~
而自已所能控制的就是副官升级时加的特性
理想的话~如果每次升级都能加超过4种特性的话~
那想必这只副官成长值养起来就蛮可观的~~
因此也让人研究到底要如何才能加更多的特性值~~
从日版以来~就有传说中的航海增加特性法~~
航海日多的话就能加比较多项特性~~
但这只是个蛮模糊的说法~
因此在下闲闲做了不断的实验~得到的数据~
证明以下理论至少高达9成以上近100%的正确率
公式=担任该职位的航海日 > = 该职位目前数值
则升级时(不管升冒、商、战)该职位特性会+1
例如副官主计目前60 仓管50~
那在下次升级前~把副官放主计位置航海超过60日 仓管超过50日~
则升级时副官主计、仓管特性一定会+1
因此~想练好副官将不再是一个不可抓摸的全凭运气的了~
只要多花点时间泡到航海天数满足~要养成一个优秀的副官是相当可行的

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个人是以第一只副官船大工做实验的~~
在副官全开时我只有记录到
最初冒10 商12 战12时 副官特性:航海40 警戒32 主计70 仓管25 兵长31 船医43
目前冒12 商14 战20时 副官特性:航海52 警戒42 主计81 仓管34 兵长41 船医55
也就是我在最近12级升级共加了 航海12 警戒10 主计11 仓管9 兵长10 船医12
主要求主计 航海 船医必加~警戒 仓管 兵长在实验过程中因推断日数有miss到
中间只有一级主计 一级兵长是确定日数有到而未加点的~~
总计12级总加64点 平均每级+5.333点 以上等级上升送的特性均未加
正确率12级72点仅2点天数超过而未加点(原因不明)正确率达97%

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我相信应该也有蛮多大大知道怎麽养~
但鉴於还是有相当多的人不知道~
所以特把此方法告诉大家~~希望大家都能养出一个良好的副官
ps:想养出优质副官...是要花很多时间的>"<

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