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大航海技能经验值计算公式
2006-06-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:soda6617 获得积分: Z 投稿总数:

1.买卖技能经验 = 购买量 / 买卖技能等级=获得经验,最大20

2.社交技能经验=(社交等级*社交等级+1)1000=能得到最大经验值之最低投资额
(建议练法:准备大量投资书、金钱,於自国首都投资)

3.会技技能经验=每成功杀抬价後交易完全+3,成功2次才交易+5~中途失败後即完全没经验~(建议练法:自国首都与最近的领国港做近港买卖)

4.操帆技能经验=每按一次操帆经验值3
(建议练法:出港後,起帆→操帆→下锚→停2秒,无限轮回即可)

5.剑术技能经验:每白兵战攻击一次或陆上战攻击一次即经验值+1

6.贯穿技能经验:(等级-1)2=最低攻击需求,可得经验值1,攻击伤害大於50经验值2,伤害大於100经验值3~~最高一次可得经验值3

7.减少恶名公式:出安全区後,每30日航海时间减少2%恶名值

8.白兵攻击力计算:(船员数/2)+(特殊兵装白兵战支援*5)+(战斗等级/2)+(剑术等级*3)+(人物装备品攻击力/4)+{(熟练度-2)/10}-{(疲劳度+5-x)/10}

9.白兵防御力计算:(船员数/4)+(人物装备品防御力/4)+(应急处理等级*3)+(战斗等级/2)+{(忠诚度-1)/10}

10.航海时物资需求:
(非战斗时) 每天需给1水手0.10水 0.10食物 1元薪资
(战斗时)  每天需给1水手0.05水 0.05食物 1元薪资

11.采集、搜索、调度获得冒险经验计算:每采集2个以上物品时可得(物品等级*1)的经验,4个以上物品时可得(物品等级*2)经验。搜索道具获得後可得(物品等级*5)的经验。
*技能等级+1=1-2个物品
*技能等级+7=1-4个物品
*技能等级+9=2-5个物品

12.造船经验值计算方法 (船只合计等级*10)/(造船等级+1)
*可造船只等级计算方法(造船等级*5+9)=船只总合等级
*基本造船价格: NPC贩卖价格*0.6
*改变材质价格:(NPC贩卖价格*0.6)*材质价格系数
*加减舱数价格:((NPC贩卖价格*0.6)*材质价格系数)*加减舱比率,加舱15%就是*1.15
*船室(船员):最低船员数量*120%~基本值150%中间变更,
*炮室:可在基本值的50%~150%中间变更

13.总技能格数计算公式:
*总等级30之前 毎昇2级 加1技能格 技能总数=12+(总等级/2)
*总等级30-49时 毎昇5级 加1技能格 技能总数=21+(总等级/5)
*总等级50以上 毎昇10级 加1技能格 技能总数=26+(总等级/10)

14.身体语言经验计算公式:
*5级前每沟通成功一次经验+2,5级後每沟通成功一次经验+1

15.水平、炮术、弹道、速射技能经验计算:每射击1次可得经验值1

16.副官初期特性值出现条件
航海长 =冒险10级
见张  =冒险12级 或 战斗12级 或 冒险8级+战斗8级
主计长 =交易10级
仓管  =冒险12级 或 交易12级 或 冒险8级+交易8级
兵长  =战斗10级
船医  =交易12级 或 战斗12级 或 交易8级+战斗8级

17.副官Bonus天数的经验值计算:副官系统每一个现实天里增加20点Bonus数,Bonus天数最多累积到200天。出海航行可消化Bonus天数。
副官担任航海长=只计冒险等级经验
副官担任见张时=计冒险及战斗等级经验
副官担任主计长=只计交易等级经验
副官担任仓管时=计冒险及交易等级经验
副官担任兵长时=只计战斗等级经验
副官担任船医时=计交易及战斗等级经验
副官可於非战斗中任意更换担任职位
*只计一种职业时﹕(现等级+1)x30 最大400
*只计两种职业时﹕(现等级+1)x15 最大200
副官升级所需经验为:(等级+1)(等级+1)100
*副官特性素质升级公式:担任职任之航海天数>=该职位数值则升级时该职位特性+1


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