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免费大航海时代,倒计时中
2009年07月13日 14:49:11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:关注航海 获得积分: 0Z 投稿总数: 1篇

  晋代有个皇帝,说句实话他的名字忘记了,只记得是姓司马,此人没有什么丰功伟绩但却因一句话而名垂青史:有一次,大臣向他汇报工作,发生饥荒,百姓没饭吃了。皇帝想了会说,他们没饭吃,为什么不吃肉呢?此公要是活在现在估计大家要送他一外号——雷神!

  有个三岁的小男孩,突然在某一天对自己的小鸡鸡产生了浓厚兴趣,于是就问他的妈妈,是不是所有的人都长着这样一个小鸡鸡啊?多么可爱的小家伙。

  皇帝佬儿自己锦衣玉食,天天吃肉,所以就天经地义的认为天底下所有的百姓没饭吃了可以去吃肉!这样的言行让我们感受到愚蠢和荒唐;小男孩看到自己长个小鸡鸡就以为所有的人都跟他一样的长了个小鸡鸡,可能很多人认为这是天真与幼稚。那我们这些当今社会的成年人,年青人呢?如果我们细心的回想一下,你会发现很多人都犯过类似的低级错误。

  就拿大航海来说吧,有的玩家收入丰厚或者家境殷实,别说单开一个月不到50元的包月费用对他们而言不值一提,就是五开,十开的费用也不过是“毛毛雨”啦,所以他们就天经地义地认为所有的人都应当接受这样的游戏费用!看看这些玩家是怎么说的:“没钱就先填饱肚子再说……”;“养个车的费用不比这个多吗”;“快乐是可以用钱来衡量的吗?……”;“大航海应该出包年,5000包年!”看到这些言论真的有一种哭笑不得的感觉。中国仍是个发展中国家,你有房有车提前迈入小康,但并不意味着所有的中国人都进入了小康;目前中国的游戏玩家中间,青年学生占了相当大的比例,而学生中有很大的一部分都是靠着父母发“工资”的穷学生,现有的收费标准对这些玩家而言明显偏高,甚至无法承受,这部分玩家要求降价,或者免费那是情理之中,很自然,很正常的事,无可厚非。难道穷人就没有娱乐的权力吗?很多玩家觉得大航海广告打得少,那我到是想请教一下,按你们的想法这个广告要如何来打?是不是要醒目的写上一句“大航海,穷人不得入内!”

  征途史老板的一句话“一百个穷人陪一个富人玩。”这句话被很多的大航海玩家用来证明道具收费的邪恶,但是如果我们换个角度来看,史老板,征途他们在为一个富人提供服务的同时又为一百个穷人提供了娱乐的机会。从这个方面讲,史老板,还有他的征途,很可爱。征途如此,跑跑如此,斗地主同样如此。孔夫子有句名言千百年来得到人们的广泛认同:“三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之。”

  大航海里还有一些玩家电脑操作很不错,多开也好,挂机也好,对他们而言根本就是小儿科,所以他们就天经地义的认为所有的人在多开与挂机方面不存在技术上的问题。可实际上呢?正如很多玩家多次提到的:大航海中有很多玩家是上了一定岁数的(30岁—40岁),我承认在这些玩家中有很多是电脑高手,但在这些玩家当中还有很多人他们的电脑操作技术很不理想——简单开关机,打字一阳指,鼠标很规矩,乱动不敢来。如果你仔细的想想,你可能会发现在你周围,在你的亲戚朋友中间这样的人并不少,绝对有!对这些玩家而言,在没有人帮助的情况下你让他去多开,挂机简直就是一件不可想象的事情。某些人神气活现的把这部分玩家称为“脑残”,我不这样认为,术业有专攻,开车的并不是人人都懂修车;吃鸡蛋的人,个个都不会下蛋!

  有的玩家却正是基于这样幼稚的看法,从未把电脑操作方面的因素考虑在内,片面的得出了多开的就一定比单开的有钱;单开的之所以不多开主要原因是因为没钱支付多开费用等等这样片面的结论。所以有玩家提出了这样的问题:(改为道具收费后)单开的可以购买道具,多开的就不会买道具吗?

  工作室在大航海里长期存在,而且极其猖獗,工作室的海币又卖给了谁呢?在游戏里迫于生计需要的单开玩家可能要占大头,随着单开玩家的大量流失,游戏里的海币价格一路下滑,虽然没有关注具体的价格,但是听说现在很便宜了。那工作室的海币又从何而来呢?据我所了解的大致有两种途径:一种是工作室自己多开打币,还有一种就是通过点月卡换海币等形式从小型的打币工作室——多开玩家处收购。很多的小型打币工作室——多开玩家都干过或者正在干着这种公开而又秘密的勾当。换句话说现在大航海里很多的多开玩家通过海币换点月卡或者人民币的形式提前进入了免费大航海时代,这些玩家在改制后是否会购买付费道具很难讲。游戏改制就相当于是一次彻底的革命,革谁的命,最终结果如何这些都不太好讲,现在预测为时过早,一切皆有可能,没有必要急于下结论。

  与很多玩家一样,以前我同样坚绝的反对“免费陷阱”。但是这两年来我们坚持的收费模式又给我们带来了什么呢?多开遍地,挂机横行,单开玩家象退潮一样的放弃大航海,整个游戏根本就没有公平可言。人气低迷怎么办?除了合服还是合服,是乎合服成了唯一的救命稻草!这可是一个曾经有着40W人同在线的游戏啊!你们还要合服多少次?你们还要合服到什么时候?!

  说句实话直到现在我也在担心改道具收费后会出现种种新的不公平,可是仔细想一想:单开玩家在现有收费模式下是每天都在考虑如何生存的“无产者”,我们承受了现行收费模式下所有的不公平,换个收费模式后,即便出现新的不公平,那也不过是从一种不公平,换成另一种不公平,对我们来说见怪不怪,我们根本就没有多大的损失!所以作为单开玩家,我们根本没有必要去考虑改道收费后出现的新的不公平。换了个新的玩法,多少还能有两天新鲜感。而多开玩家则不同,他们是现有收费制度的受益者,他们是现有收费制度下的统治者以及特权拥有者,收费制度的变革只会最大程度的影响他们的利益,所以他们害怕改道具收费。呵呵,这正应了中国的一句老话:光脚的不怕穿鞋的!

  有玩家问我,为什么不提议完全封杀多开?现在人们常说,不怕黑社会,就怕社会黑。这话也可以延伸到航海中来:多开并不可怕,可怕的是官方对多开的放纵与支持。提起多开对单开的排挤,那就不得不提一样变态道具——上纳。曾经有个海盗,一条船把四,五队多开堵在港口里出不来!看到没,多开也并不是无敌的,海盗完全可以成为单开制衡多开的法宝。但上纳的出现把这一平衡轻易的打破了。由于上纳制作的超级麻烦与高成本使得单开玩家对其望而却步,上纳几乎成了多开玩家的专利,再高级的军人护航能力不如一个上纳,再高级的海盗在上纳面前成了摆设。对海盗这一职业有兴趣的玩家只能去抢单开,所以多开无敌了,而海盗抢劫的板子长期,集中,密集而又频繁的打在了单开玩家身上。中荣接手后的改近港使得单开玩家在游戏里的生存状况原本就是举步为艰,而上纳出现的恶果更是让单开玩家雪上加霜,最终的结果是大批单开无奈放弃,中荣接手后新开的新服以令人难以想象的速度沦为鬼服,最终合服就是最好的证明。

  我说上纳成了多开玩家的专利可能有玩家不服气,曾经就有玩家说:“……谁说只有多开能用上纳,现在上纳很便宜,300W一个,单开玩家一样用得起,扔个包子换个好心情……”如果扔个300W的上纳就能换来一晚上的好心情,那说上纳是多开玩家的专利就是不对了。但是实际上呢?在加勒比、印度丝港等热点地区,面对国服里“高素质”的海盗,你们估计单开玩家一晚上得用多少个上纳?单开玩家真的用得起吗?

  就是这个天怒人怨的变态上纳,官方又是如何处理的?他们开了个PVE!棒子开PVE是为了保护未成年人,可国服开PVE不仅没有这方面的限制,更奈人寻味的是国服的PVE新服是在人气低迷,刚刚合服的背景下开出来的。为什么官方宁愿冒天下之大不韪去开一个PVE新服也不愿取消上纳呢?原因很简单,上纳在保护多开。这个游戏从一开始就走上了一条放任多开,鼓励多开的错误路线,中荣接手后这一现象更加严重,特别是在单开玩家大批撤离大航海后就变成了在经济上彻底依赖多开,完全可以这样说,从表面上看,没有多开帐号的经济支持,大航海活不到今天。你让官方去封杀多开!算了吧,与虎谋皮,你认为老虎会答应吗?

  听闻韩服,台服相继出现了收费道具,他们开了个头。如果国服的大航海人气高涨,代理收入丰厚,那么国服就绝对不存在收费道具的威胁。即便有玩家提出要实行免费制,我想官方及绝大部分玩家都会不屑一顾,嗤之以鼻地无视。但以国服现在的局面,恐怕对某些不太喜欢收费道具的玩家来说,只怕有点凶多吉少啊。

  万一游戏规则真的要发生变化,我想它会对每个玩家在游戏里的切身利益都会产生影响,所以我希望玩家能团结一致通过协商,让步达成某种一致后,再去影响中荣,光荣;以便在将来的变动中为玩家多争取些有利的,合理的变动。这也是我前几次发帖的意图所在。我甚至用承认多开的方式,希望用这种方法换取多开玩家的某些让步,但是我等了两个多月,等来却是鸡蛋里找骨头式的胡搅蛮缠,还有就是寸步不让的漫骂。相反,对大航海现在的困境以及如何来解决这些困境却是一律无视,只字不提。给人的感觉就好象是在他们这些人眼里多开对单开种种打压与排挤都是天经地义的,是应该的!是这个游戏最大的、最根本的、无须拿出来讨论的基本秩序!对这样的态度,对这样的言行,作为单开玩家我实在无法接受。

  当然也有玩家出了个好主意,“不要在乎别人多开。”我明白,这位是在劝单开玩家“当别人打了你的左脸,你正确的作法是伸出你的右脸让别人打”对不起,我没有这么高的觉悟。反过来讲,既然你要求别人不要在乎多开,那你何必在乎别人去使用付费道具呢?作为单开玩家我别无选择只有一条路可走了,坚绝支持游戏免费,道具收费。希望这一天早日到来,我相信不远了。以国服现有的人气局面,我完全有理由相信:大航海改道具收费,倒计时中!

  不要说什么改成道具收费了你绝对不玩之类的话,你不来玩,多的是人排队等着来玩。退一万步讲,就算是改为免费游戏以后游戏迅速死亡,那也不是免费游戏或者收费道具的错,收费道具最多扮演了一个“压死骆驼的最后一根羽毛”这样一个角色。就算是改为免费游戏以后游戏迅速死亡,那更不是单开玩家的错。


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