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军人亦是海盗,也要熟读兵书
2008-08-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:爱比死更冷2008 获得积分: Z 投稿总数:

  海盗面队海军,永远处于弱势的一方!但也不尽如此!海盗也有他的优势(不是机动能力,论机动能力,冒64追啊排,追死你),只要运用得当,其实海盗优势比海军的大!

  虚实是一对对立统一的范畴。它不只是指兵力的大小,配备的强弱,还包括主动与被动,有备与无备,勇敢与怯弱,整治与混乱等各个方面!概括起来就是说,有利的方面就是“实”,不利的方面就是“虚”。海盗要发挥自己的主观能动性,造成敌虚我实的形势,然后用避实击虚的方法,达到因敌而制胜的目的!

  孙子兵法:能使敌人自至者,利之也;能使敌人不得至者,害之也;故敌佚能劳之,能饱饥之,安能动之。

  [译文]:能使敌人自动前来的,是设法利诱他!能使敌人不能前来的,是设法妨害他。所以敌人闲逸,要能使他疲劳!敌人粮足,要能使他挨饿!敌人安稳,要能使他移动!

  兵法当然不能照搬到DOL中,要根据实际情况灵活运用,文章后面亦是如此,不作重复论述.

  海盗在打劫过程中,遭遇爱国军人围剿很正常,如果你在该海域检索到爱国军人组队来扫,不能不管不顾,第一件事先要发现其位置,摸清其船只配备!他追你也就罢了,他不追你,你可以经常性的出现他们面前(一般不追你都是在港口附近),引诱下他们追你一会。即能劳之,又能了解他们的动向,如果门口搞个小号还可以看清楚有没商人出来,商人出来时候,在其视力范围外侯着就行了。如果对方冒64带队,就做好长期耗着的准备吧!灵活运用下线上线战术,累死他!反复如此,军人就会进港发呆去了,你可在港口打劫,商人必会上报,军人就要继续出动!周而复始!你可以一人之力,累其3军!

  兵法:出其所不趋,趋其所不意。行千里而不劳者,行于无人之地也!攻而必取者,攻其所不守也。守而必固者,守其所不攻也。故善攻者,敌不知其所守。善守者,敌不知其所攻。微乎微乎,至于无形。神乎神乎,至于无声,故能为敌之司命。

  [译文]:进出于敌人所不去的地方,奔向于敌人意料不到的地方。行军千里而不疲劳的,是因为行进在没有敌人的道路上。进攻必定能取胜的,是因为攻击敌人没有防备的地方。防守必定能固守的,是因为扼守在敌人无法攻破的地方。所以善于进攻的人,敌人不知道防守什么地方好。善于防守的人,敌人不知道进攻什么地方好。微妙呀!微妙到敌人看不到我军的一点行迹。神奇呀!神奇到敌人听不到我军的一点消息!这样就能主宰敌人的命运!

  扫黄先锋不爱去的地方是哪呢?港口外面不远处的外海,那里NPC众多,范围太大,往往发现目标时候,目标已经打劫完成,逍遥而去。DOL游戏没战场那么复杂,没什么敌人意料不到的地方,但有其照顾不到的地方,那里,就是海盗活动的地方!海盗没有要防守的地方,只需要攻击起保护的商人就可以了,遇到武装商人就要胆大心细咯,危险是有的,有时候,可以选择J沉而不捕获,也许他不舍得船上的货,DOL特有的上纳包就到手了。海盗也不怕被摸清形迹,啊排的特点就是启动快,短时间摆脱快!如果是冒64,摆脱后就下线或点NPC都行,甚至可以引诱其被NPC点,此乃海盗惯用伎俩,屡试不爽!微妙呀!微妙到明知你就在附近不远处,就是拿你没办法!神奇啊!神奇到近在眼前,马上就能消失下线!

  孙子兵法:进而不可御者,冲其虚也;退而不可追者,速不可及也。

  [译文]:进攻而敌人无法防御的,是因为冲击着敌人的薄弱的地方。退却而敌人无法追击的,是因为我军行动迅速使敌人追赶不上。

  行情时间,海盗要首先打劫商人,这是原则,必须遵守!退却?海盗休息,军人还不一定能休息!如果你在电脑旁边休息,看看书,聊聊天的话,大可以不时出一次港口动几下,军人肯定闻风而动,然后再进港继续休息!一个下午下来,保证你OT(不知道OT是什么吗?那是因为你没玩过WOW,哈哈)

  孙子兵法:夫兵相象水。水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚。水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形能因敌变化而取胜者,谓之神!

  [译文]:用兵的规律象流水。水流的规律,是避高而向下。用兵的规律。是避实而击虚。水是因地势的高低制约其奔流的方向,用兵是根据敌情的变化而采取其制胜的方法。所以用兵没有固定的形式,犹如水没有固定的流向一样,能根据敌情变化而取胜的,就是“用兵如神”。

  战术套路其实也就这么点东西,并不复杂,因为这是DOL,军人设计的比较失败的一个游戏大家都知道。要灵活运用,避实击虚。海盗能做,就是行情时间打劫商人,行情结束打击军人,也许你说和军人PK,海盗只有吃亏,有什么好打的!那是因为你没截图!嘿嘿!当遇到商人邀请长期在安全海域模拟的军人,整装而来,大可潇洒而去,让他们扑个空!也许,圣多美行情也到了呢。。。

  最后送大家一句孙子兵法里的一句话:故五行无常胜,四时无恒位,日有短长,月有死生。

  [译文]:无行(水木金火土)相生相克,没有哪一个固定常胜。四时(春夏秋冬)相接交替,没有哪一个固定不移。白天有短有长,月亮有“朔”有“晦”,哪有固定不变的呢?

  不要把一次胜败看的太重,没有不熟的队伍,没有不沉的海盗,海盗行为是长期而持久的,军人亦可如此。。

  DOL的设计,看上去白名军人尽占优势,其实不然。只要你运用得当,海盗照样能玩的挥洒自如。不然为什么那么多军人不愿意做海盗,只能去玩模拟了呢?爱国?这只是一个游戏而已,不是人人都爱国,就算爱国,也排在游戏乐趣后面!2-3西瓜统战部已经有一批海盗飘白了,扫黄军人也不如以前多了,一时的热情不代表他能长期坚持!能长期坚持的,才是最好的!


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