大航海开服已近两年,经历了更换代理,合服等一系列风波,老牌军人逐渐成熟,新秀也不断涌现,下文深入浅出,本着务实,低调,谦虚的精神,引导新人快速进步,也让老鸟更上一层楼,过分自大者请无视此文,谢谢。
进入正题,首先说一下作为一个军人,你在队伍中的定位。TD。作为一个队伍的提督,你是整个战斗队伍的核心人物,你的死亡也就意味着整个战局的失败。一个队伍的TD发挥好坏,直接影响战场的整体形式以及队友的情绪,TD不一定是战场上最具有战斗力的人,但他绝对是最关键的人。TD的职业要求,一般以有回避有待的职业优先考虑,海战战场上,20回避可以极提高自己的生存能力,做为TD,首先强调的不是进攻,而是自保,毕竟你沉掉,战斗就算失败了。曾经看过个别战斗视频,TD居然开水平弹道贯通.....(囧),不知道是他对自己的走位过分自信,还是对手过于弱小,反正跟强队交手多次,本人是没见过TD这样开技能的....。关于TD的走位,并不一定要绕边走再战斗的边缘,那样会使队伍整体战斗力下降,形成被人5打4的局面,只要游离于队伍的保护范围内,不被敌人2人以上包围即可。作为队伍的TD你只要始终记得,活着比杀人要重要!
护卫性人员,就如同名称一样,你的责任是保护TD。一般由队伍的第2,3名成员担当。所谓护卫型,并不是说你就不进攻了,而是你的责任,保护TD大于其他。作为队伍的第2,3位置,要紧紧跟随TD,不让其落单被抓,必要时冲上去主动与接近的船只展开白刃战,尽力为TD承担伤害(就是替他挨炮弹...)
压制型人员,这类工作一般由速度快的排船去做。开战后,先在外侧进行船只加速,然后去找对方的远程炮手或TD进行压制,可以主动去接船,也可以绕前逼迫其转向。一个强悍的压迫人员甚至可以逼迫对方整支队伍改变航向,族可见白兵强大的压迫力跟震慑作用了。
其他关于炮手,奶妈之类就不一一细谈,请战斗中自行体会吧。
关于走位。所谓的走位,并不是你转舵控制船只不被CRITICAL就算完事了,合理的预判敌我船只的行进路线,提早转向不被敌人2支以上围攻,还好跟队友配合压制敌人。
战斗细节问题。白刃战展开之前,操作船只转向,这样再撤退以后,船只就会按照之前的转向方向迅速进行转舵,避免撤退之后的转向僵直期,从而有效的躲避来自敌人的暴击。这种白配炮的打法十分常见,因此这种小操作也变的十分重要。
合击,即出现COMBO字样的两人以上的同时炮击,要与同伴形成COMBO,最简单的方法就是队伍人员同时上UT,SKYPE之类的语音软件,大家喊个123啥的,就华丽的把对方合掉了。如果条件有限无法语音,则要靠经验跟一点点运气了。这里要说以下炮击的基本知识,当舰船的船侧正对敌人,即打出的炮弹弹道跟船身呈90度夹角时(风向不计),炮击的威力为最大值,熟练的炮手都会在开炮前调整一下船身的方向以求威力更大,抓住队友的这个细小动作,算准时间差开炮,就可以打出华丽的COMBO了,中近距离的COMBO可以很轻松的秒沉任何无敌船。当你有条件跟队友COMBO时,却转身去抓敌人尾巴,又被人识破及时转向的话,只会被队友~~ ╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮~~。
critical,即暴击,打到敌人的船头或PP就会出现此字样。经过多人长期经验证实,爆头要比爆PP难点,也就是说PP的暴击角度比头要大。因此打头时候要计算好船速,对角度跟开炮时机也要求更高。
关于1V1,这个实在是不想多说什么,如果强大的您,认为狂按F8叫操作,一边绕圈一边放水雷叫意识。那我真的是无话可说了,如今的战场已经不会给谁单挑的机会了,即便你1V1再怎么厉害,出海遇到多人也是一个死,还是找个固定队伍练习下配合更实际一些。
所谓的炮神,军神等,目前听说过自封的,1-3公认的神本人倒还没听说过,如果您的队伍跟几大国的 几个固定队伍都打过,而且战绩不错的话,说明您所在的队伍确实已经跻身强列,但要说某一个人多么厉害甚至是神,我想还是有很长的路要走的。
综上所述,您如果能基本做到,说明您已经是一位海战高手了,做不到也不用气馁,勤加练习,您与高手只有一步之遥而已!
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