国服上一时期出现了3*跌价和巴萨炮价暴跌的情况,使得练军的玩家人数骤增。
(3*降到7W的白菜价,普短重成本28W满地都是,近期挂船人口减少3*价格回升了)
这里再写一篇伪军心得,回忆一下,自己主冒练军的岁月
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地点:印度西部和南部
人物:Only One
船只:包铁冒44(35系列即可)
大炮:平民短重
初始技能:炮术家,水平,速射,贯通均不到3
起始级别:25
终结级别:53
耗时:陆续35天(一天也就3-5小时)
选择印度的原因
卡卡有龙船头,板子和尾帆卖,果阿有帆卖
喜欢重口味,想打巨排的自己做铁板
冒险者的天堂,非常熟悉(在这里有过噩梦般的生物记忆)
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基本流程:
从卡卡开始,接冒险任务(圣花,吃蛇,蛇的天敌)(说了我是主冒的,不要BS我)
船上装3门短14足够了,带个10W现金出发
刚开始找自卫队感受一下战斗气氛,自己拿捏一下暴击的感觉和时机
一路北上到果阿,可以做到只吃3-5个料理,打3-4仗,船只补给基本消耗完毕
港内补给,补给的钱靠路上消灭NPC的奖金足够了,可以在果阿商贩出买点备用帆和大钟
然后老规矩,接任务信息,出发
果阿北方至第乌一带区域NPC比较集中,可以打个3-4仗,然后进登陆点完成任务
登陆点出来后还可能打2-3仗(如果是圣花任务,船上有100个红花,有技能的做成染料),回到果阿
最后一路打回卡卡
一个来回经验有5000-7000
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特点:
一路上基本很少吃料理(- -|||)
整个流程除了前期大炮的费用外,一切补给都可自足,实际上每跑2个来回可以存40W的样子
(40W又是一组炮钱啊)
综合效率不比专门刷战低,同时不会无聊
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伪军宝典:
一路上少吃料理多打架,同时还能剩材料,怎么做到呢?
吃料理的原因在于印度NPC火炮相当猛,各种技能不停使用自然要多吃东西
材料耗费大也是因为NPC把你打出状态后的加速消耗
所以只能靠无敌的“战斗边缘”战术
1.对印度海盗
开到印度海盗D的后方开战(点A开战的话D船经常进入不了战斗),然后朝有利己方的风向出转向
开到接近战斗圈边缘处停下,侧身对着NPC,释放技能(速射,贯通,水平)
这里我们不希望NPC也停船对炮,而是希望他们相互碰撞后把屁股露出来(= =)
如果NPC停船不动,你只要开帆慢慢向它靠拢过去它就会移位的(小心前行,不要搞成肉搏了)
这样的有利形势即便中了印度海盗A的烟雾弹,也能暴击对方
2.对莫卧儿舰队
这个很多新军眼中的杀手,在我等伪军看来就是傻蛋组合
开战后拉到边缘,技能开启,不用想,第一个送死的就是D船,它气势汹汹地向你扑来,迎头一炮
什么?没有暴击?不要紧,它会很华丽地180度大转弯,把屁股露出来,再一炮,再见!
然后C,B也是如此搞定,最后A也不再话下
无法贴身使得类似莫卧儿舰队这样的NPC成为绝对的傻蛋组合(以后英吉利海盗也是这样打的)
3.喜欢重口味的
想打巨排的话,也可以用边缘战术,但对手修船和炮火实在太强,违背我们多快好省练军的原则,所以不推荐
本人从25自47都是首选印度海盗,经验从522一直降低到460,从47级开始印度海盗经验减半了,一般230左右
47开始到50,首选自卫队和莫卧儿舰队,自卫队经验400,莫卧儿舰队480
50-53在印度南海域,西兰海盗,英吉利海盗(50-52的话3-4天就过关了)
我如此练军印象深刻的是,基本上贯通和速射技能是同步提升的(相差不到50)
因此技能的切换也是相当便捷,不会手忙脚乱,而高贯通和速射在边缘战法中可谓必杀招术,很多情况下
9炮一组印度海盗,相当爽气!
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