17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
大航海时代OL > > 正文
1-2 小冒大海战随笔
2008-01-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:劫财劫色 获得积分: Z 投稿总数:

  第一次参加海战,多少有些新鲜,虽然关于海战了解一些,战前也做了充足的准备,但是真正进入了战场还是有些手足无措,下面讲一讲3天的感受。

  第一天:战功24. 第一天可以说是比较郁闷但是很快乐的一次海战,第一次打海战,得的战功低,但纯粹的参与为主的想法,我们队的TD是昔日的纯军托迪(不当大哥已经1年了   ),我们选择了哥本哈根这个主战场来打,在这里基本都是纯军队伍,基本也是固定援军的10人队,对于我们这些海战参与为主的新人来说,打了24分已经是很不错了。

  第二天:战功56.经过了第一天的洗礼,第二天我决定和商会里几个志同道合的不入流军人商量打打NPC,多拿些战功,毕竟海战打一次不容易,十分想利用这3天时间拿一个爵位,这次我来带队,将战场从哥本转移到了里加附近,但是真正打NPC的时候我发现,其实还是PVP机会比较多,因为英法同样有我们这种NPC队伍,敌人见面想其乐融融的打NPC太难了,我们不点他们,他们就点我们。在打了10几分NPC后,我们把战场的主线从NPC直接转移到了英法玩家,但是我们把战场定在了但泽,因为人一多我的电脑就承受不了,无法带队,所以TD交给了队友-一抹红。但泽有2个特点,一是人相对少,二是少有纯军队,在我看来,都是和我们差不多的伪军人互打,打起来互有胜负,不打击信心,但是但泽附近的战场同样有英法固定援军的10人队,碰到这种队伍,真是让我们叫苦不迭。

  第三天:战功63.经过了前俩天的海战,我初略的明白了海战的精髓,在我看来,对于海战,尤其不是那种纯军VS纯军,玩家的技能有多高,操作有多好并没有太大的优势,因为都是混战,进入到战场往往十几秒或者几秒就结束了,个人的力量根本就其不到什么作用,而真正起到作用的是援军,援军进的好坏直接影响到作战的效率-可以说是胜败的关键。所以固定援军的10人队要远远比2队或者3队5人队高效的多,而影响援军的因素实在是太多了,个人的操作,电脑的配置好坏,网络的好坏,进入战场的意识等等都决定着援军是否能让队友满意,可以说当一个战场里的TD很难(需要保证自己可以长时间存活),但是当援军的TD,尤其是大海战里援军的TD更加困难,第一要保证在周围全是玩家的时候找到自己的队友,第二要在队友没有时间打字的时候判断出战场内敌人的TD是谁,第三还要在不被其他人点的前提下尽量早的将对方TD堵住,可以说,没有一台配置相对好的电脑想做到这些是很难的。在有了以上的认识之后我决定和工会另外一支海战队伍打10人固定组的配合,但是很可惜,不知道是沟通上的问题,还是配合上的问题,导致了互援计划流产,到了但泽找到了龙王队打互援,由于我队伍内队员貌似电脑都很卡,当TD明显节奏都不够理想效果也不是很明显,不过我明显感觉到有了固定援军队打起来相对的得心应手,昨天估计给龙王气够呛,JOHNNY23当TD的时候,点人位置不够好,找人也慢,其实我是最能理解他的,因为我知道电脑卡的时候在海战那种环境会是怎么一回事,23后来不当了让我来,我真是叫苦不迭,我的电脑绝对不比23的强少,画面同时200艘船,把设置调到最低看不到自己方队友的名字,把设置开的高些就是看到缺帧的画面,很无奈。

  不过总的来说,我对本次海战还算挺满意的,环境很干净,大家很和谐,除了最后一天在维斯比的一队英国人被我们打败后破口大骂外所有人都很清静,个人感觉是没有刷分的,从战绩来看,每天英西的成绩都是2000上下,我想这个成绩应该是非常真实的成绩。

  个人也拿到了一个爵位,目的也达到了,开心


此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击
关键字:

相关链接

http://dol.17173.com/xinqing/xinqing.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接