从大航海时代OL的游戏和论坛中玩家所取的名字;在平时游戏时、在论坛帖子中玩家的言行等等为依据。我把大航海玩家分成以下几个类型,有不实不尽之处,请诸位斧正。
第一类:铁杆玩家,这个玩家群体大部分都从上世纪90年代的大航海时代2代到4代玩过来的,还有更早的92年就玩1代的骨灰级玩家。多年以来,大航海时代这款16世纪地理大发现时代为背景的系烈游戏,以其丰富的游戏内容、详实的历史资料、超高的游戏自由度、优美的音乐在大批玩家心里留下挥之不去的大航海情结,2006年翘首以待大航海时代5代(即OL)以网游形式问世,圆了大批忠实玩家多年翘首以待的航海梦。这个玩家群体中大部分人并不太看重游戏的人气、收费、服务等等游戏主题之外的内容,某种意义上是把它当做单机版来玩。因为本来等的就是单机版。这批玩家只要大航海存在,就会一直玩了去。
第二类:网络游戏玩家,这一玩家群体大部分都是玩过”砍怪砍到吐”那类网游,大航海OL中也把NPC船队叫做怪,这一约定俗成的称呼,相信一定也出于那种没什么文化背景的砍怪网游,同时也说明这批玩家在全体玩家人数中所占比例也相当大。这批玩家对网游的特点有较多的了解,把大航海时代OL当做众多网游中的一款普通游戏来玩,并非一定是冲着大航海而来,比较关注游戏的不断更新,注重人气、氛围,注重玩家之间的交流和配合。这批玩家只要大航海长时间不出新内容,他们将离去。
第三类:新手玩家,这个玩家群体是初次接触网络游戏或大航海游戏,一段时间后他们也许会爱上大航海游戏,成为铁杆玩家;也许会爱上网络游戏,成为网游高手。也许也会腻烦了,离开。这批玩家最具有不可知性。
第四类:职业玩家,各服的工作室玩家应该属于这类,这批玩家把游戏当做一个职业收入,但同时他们也具有普遍玩家的身份。由于他们有充足的上线时间、详细的分工及紧密型的团队,所以还是很强大的。
第五类:另类玩家,这批玩家人数很少,大神一类的玩家应属这类。他们也具有普遍玩家的身份,他们以现实生活中比普遍玩家高得多的财力,在游戏主题内容之外,又创造了一个新的对抗、竞争模形。普遍玩家对他们是又爱、又恨、又怕。他们的存在让我想起了古希腊神话中的特洛伊战争,无人能敌的神勇阿喀留斯最终还是挡不住阿波罗的神箭。
此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。 17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击 |