关于社交和会计这两大商人的技能,发现许多新手仍容易混淆,或有些半知不解,再发帖说明一下,希望对新手们有些帮助。
1、会计:利润的直接体现,跟砍抬次数无关,会计等级跟砍抬成功率及利润的百分比有关,
当会计R9时,连续2次砍价可以到达极限,R12时,连续抬2次可以到达极限
2、砍抬的次数:跟社交等级、占有度两者有着直接的关系;爵位、投资额、正装度对其有一定影响
砍抬的次数,是以国家占有度/10取整后+1(取整数,小数点后不计)
但有一个隐藏的社交惩罚,社交惩罚在每次砍抬后产生
而社交可以理解成减少社交惩罚系数的技能,社交等级越高,砍抬次数机率越大
下面重点讨论下社交对砍抬次数的影响,例如:
当你社交为7+8时,首都为11次砍抬,那么当你砍抬完1次后,本来应该还有10次机会的,但同时也产生社交惩罚,社交惩罚在你社交等级15减去0~16(等级+1)之间随机产生,在两者之间取其小者为剩余次数,下面就可能出现的4种情况稍做分析
当随机产生的数为0~5时,社交惩罚数为15-(0~5)=10~15,可以看成为无社交惩罚,你依然有10次机会进行砍抬
当随机产生的数为6~14时,社交惩罚数为1~9,为剩余砍抬次数
当随机产生的数为15时,社交惩罚数为15-15=0,这里值得注意的是,还有1次砍抬机会
当随机产生的数为16时,社交惩罚数为负数,无法进行砍抬
那么,当无社交技能时呢?
同样,0-(0~1)=0或负数,而=0时,是还有1次砍抬机会的,只有出现负数才无法进行砍抬,也就是说,没学社交技能的玩家在首都或领地最多只能连续砍抬2次
从上面数据可以看出,社交等级越高,出现剩余砍抬次数大的几率越大
几点补充:
1、社交惩罚是每次砍抬都产生的,并不是第1次砍抬就决定了剩余的砍抬次数
2、砍和抬出现的随机数大小几率也不一样,这就是很多人所说的抬容易黑,砍不容易黑的原因
3、以上所列举的例子忽略爵位、投资额、正装的对其影响
至于爵位、投资额、正装对会计的成功率及惩罚随机数出现的几率影响,也欢迎有兴趣的玩家共同探讨。
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