17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
大航海时代OL > > 正文
大航海应改进的地方(建议)
2007-09-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:铁杆海迷 获得积分: Z 投稿总数:

听说光荣是个古板的公司,不愿意轻易对自己的东西作出变更,但计划不如变化,智者千虑必有一失,更何况在这个飞速发展的时代里。在大方向不变的情况下,对一些小细节做一些变更和改进,使之更合理,更适合(中国)玩家,应该是大家都可以接受的吧。毕竟游戏经营的好坏要靠玩家用手中的钞票来投票决定。


一,现有航速提高一点。从小飞到大飞再到高速,多少玩家趋之若物,足以证明玩家对速度的追求,在这方面对玩家作点让步应该不算过份吧。


二,造船技能的经验应改为现在的双倍,再提高一点也不为过。在游戏里船是必需品,而作为生产技能的造船技能其练习过程太过漫长,甚至可以用遥遥无期来形容,不用挂机的完全手动练造船真不知有几个人能受得了。玩家在游戏里用外挂是玩家的不对,但太难的游戏设定逼着玩家去用外挂就是游戏设计者的不对了,最起码是一个失败的设定,应该改进。


三,造船技能应该与商人的引取一样为共享技能。到了后期,船工以种种借口拒绝为他人造船,我们经常可以看到船工们各种搞笑的自我说明:“仅为商会及好友造”意思是说为商会及好友造也是不得已啊;“看见船老板想吐”意思是说请不要让我吐,求求你不要找我造船;还有更绝的这样写“不是本人了”意思是说都别找我造船吧!我们不能责备船工自私,设身处地的想一想:上线就有人M你要你造船,50人的商会,100左右的好友那得是多少条船?要花多长时间?一条商52就要半个小时,换船的高峰期那几天,眼争争的看别人玩的有声有色,自已只能呆在港口边“为人民服务”……如果改成造船与引取一样可以共享,只要与船工组队就能从船老板那里定制想要的船,然后各造各的,船工的劳动强度大大降低,船工肯定乐意,非船工玩家减少了排队取船的时间当然也会乐意。


四,在交易所购货时应设一个“购进最大量”以减轻商人跑商的劳动强度。


五,在使用生产技能生产交易品或者道具时应设置类似精灵的“自动生产”。玩家在使用生产技能时很多人用精灵,甚至更变态的外挂。大禹治水的经验告诉我们“堵不如疏”。还是那句话,逼着玩家使用外挂的设定的失败的设定。


六,给三转商人职业开店的特许。商店容量不低于50个格子{相当于多开一个小号,不过份吧)。三转的商人职业可以说是商人职业中的顶级职业,因为转职所要求的声望最高,但除了缝仞师外,其它的三种大师连商人最起码的会计优待都没有,允许三转职业商人开店既是对三转商人职业没有会计优待的补偿,也让生产系商人更好的发挥作用,只有这样三转的商人职业才能成为真正的顶及商人职业,要不然除了缝仞师以外,其它的三种大师及职业就变成了形同虚设的鸡肋职业(没有会计优待跑商能力明显不如商人的二转职业,生产技能+1好象也并不能增加生产的大成功率,现在除了有18级船外,其它的道具最多要求15级的生产技能),更重要的是方便其它玩家补给道具。


七,借签防沉迷系统的作法对付挂机。改变过去逮到挂机就封号的作法,封号就意味着减少代理收入,要代理去查挂机就待于是与虎谋皮。借签防沉迷系统的作法,逮到挂机的不见得要将其经验,收入全部归0,降为正常情况下的1/10就可以了,期限也不用一个月,三天就行了。这样挂机的玩家也有得玩,就是没多少经验,也没多少钱赚。更重要的是代理没多少损失(比封号一个月的损失少多了)代理更乐意去查外挂。


这篇贴子里的建议有的是从别人的贴子里抄来的,就算是我汇总一下吧。希望没人告我侵权哦。


又看到了光荣致中国玩家函,好象开服的日子不远了,期待中。。。。


此篇文章为17173玩家原创作品,获得积分奖励 Z。
17173全新积分兑换系统上线 点卡周边等你拿>>>详情点击
关键字:

相关链接

http://dol.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接