大航海真的好自由,听说国服的玩家还没有形成以国家为单位的气候(国服玩家自己说的),期待将来吧.
这个基本在日服,国家这个机构已经比较成熟的情况,有比较鲜明盟国和敌国的概念.国服不是不能用,但是按照上面说的,用了也只是费力不讨好而已.
工作的定义就是自己花钱,操作卖场,把对方的支柱产业打垮
荷兰,暴落难度,最难(或者最易)
为什么说荷兰最难,荷兰一般没有意外的话,会以6国中最小国的身份出现,他强大的地方是只有3%的关税,这一点关税不考虑的话,全世界什么地方都是他的买场和卖场.
如果荷兰是大国的情况下,那就和下面的英国基本相同.
英国,暴落难度,最易
英国的支柱产业是宝石,正因为如此,满满一船宝石操作的好的话可以暴落北海所有能暴落的港
歌本暴落贵金 这个也相当简单 理贝尅-歌本是英国最简单的近港交易綫,不光有利润,而且还能大量培养英国的贵金人才.
如果圣乔治和阿比让不是英国的话,贵金暴落那一个就够了.是的话,加一个汉堡
葡萄牙,暴落难度,比较难
葡萄牙的优势在于卖场,最有利润的是贵金和香辛料.香辛料有两个抗暴落港,而且距离首都很近,没有多大的破坏价值(反过来说里斯本也基本只要香辛料价格好的时候就给暴落了)本来贵金也是一个葡萄牙赚钱的买卖.但是现在基本多为香辛料的暴落来调整了.
西班牙,暴落难度,比较难
西班牙和葡萄牙一样,可以说这两个国家在香辛料出来以前直接暴落贵金肯定没有错.***暴落火器.
法国,暴落难度,中等
法国同盟港应该少的可怜,但是北海可以卖宝石,香辛料,贵金三种.法国赚大钱的只有两种,贵金和香辛料.而且法国距离领地实在太远,家门口那一个,贵金价格高暴落贵金,香辛料高暴落香辛料,其他的领地愿意花那么长时间去找卖场的话,那目的也达到了.
威尼斯,暴落难度.中等
威尼斯基本是以首都的布匹,工艺品,美术品为中心进行近港贩卖的.玩布的朋友应该知道,布的进价和卖价本来就相当不正常,美术品和工艺品也一样.况且威尼斯最近的异文化圈的港口是班加西,因为旁边是采集修行的圣地,可以说是24小时宝石永远暴落港(类似港口,甘地亚,开罗,亚力山大)
威尼斯有黑海这个高价的宝石卖场.
基本比较简单,地中海内暴落贵金,地中海外暴落宝石.
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