1.当你的船水手很少时,(注意:我指的是你的水手满足最少人数的要求)你的船转向速度,启动速度大幅度下降.所以改船不推荐改最少水手.排船上已经证实.帆船不知道.
2.阿比让那块海域,不装板子在战场内移动速度大幅度下降.排船上已经证实.帆船不知道.
3.火焰炮对水手杀伤力比较大.对炮的损害也比较大.排船上已经证实.帆船不知道.
4.当你的船着火时,对方撤退成功率相当的高,突击可以明显降低对方撤退成功率.
5.近距离炮击时.混乱.漏水,坏帆几率相当的高.
6.两船相接最佳角度是头对头和侧面45度.
7.如果对方副官没阻拦,白兵战的第一回合最佳选择是不用技能.(使用道具)如果你想用技能且对方攻击力人数均在你之上,建议你先突击他.
8.炮弹是会追踪的,如果你的船尾不小心对上了对方的炮口,在炮弹发射的一瞬间,转向已经没有意义了.
9.帆船就是要靠转向来摆脱排船.
10.水雷对船尾的杀伤力极其恐怖
11.高级的NPC和你头对头时千万不要以为它是傻瓜,"急转一爆"知道吗?
12.越是高级的装备,损耗起来越大.
13.船装甲可以减轻炮击对船只装备损害.
14.如果进战场之前开着划船.建议你立刻取消,重新再开.
15.望风可以稍微减轻一点被突袭的几率.
16.转舵最好一点点转,慢慢来.当然只针对排船和操舵不高的人
17.船上带一点点货(比如2个红茶).可以大大减少被打沉时掉钱的几率.换言之,DOL的掉落的判定是货物比钱的几率高.当然不排除两者同时掉落的几率,不过相对前者,几率小太多了.
18.开个人隐私等于此地无银三百两
19.和NPC交手时.等级越低NPC打沉你,你掉的声望越是多.打沉2艘以上NPC后就算输给NPC或逃跑都可以得到一点声望
20.船太快不是好事,下雨天要随时准备第一时间关闭划船.不然一个暴风吹掉你50个人.
21.NPC的补偿:NPC撤退成功的话对玩家是有点"补偿"的,玩家的白兵技能增加2倍的熟练(随机1个,主动技能优先).
22.如果你是白船,当你和对手很近时且在他炮击你的瞬间,立刻向反方向转一点点舵..
23.如果接上前瞬间被打晕,不推荐第一回合就撤退.因为失败率很高.换言之,第一回合的撤退成功率是最低的,除非你RP超好.
24.当你的攻防超过别人1倍时,撤退成功率99%.超过80%~40%,成功率80%,超过30%~10%,成功率50%.如果低于对方多少%,请参照以上数据推算.撤退成功率变成撤退失败率..以上是指不用大钟的撤退方式
25.炮弹有一种隐藏效果,减船速.攻击力越高的炮越明显.感觉是一股无形的阻力在拖着你
26。排VS炮。推荐排装备烟幕炮,直接减少炮30~20%的威力,除非对方有N多扇子
27。贯通属性高,填弹快的炮不一定就是最好的炮。后期的特种大炮不比加农短重差
28。排VS炮,使用两船相接的时机要把握到位。确保一使用就立刻可以挂上对方。(要求手快)
29。影响船速的不光是浪,风。潮流也是决定船速的关键
30。仔细观察记录每块海域的风向,科学合理地改帆是每个船长都应该具备的。
31.排船VS炮船,进入战场的位置优势分别是:头对头30%VS70%,头对尾50%VS50%,侧对侧70%VS30%。(前提是双方实力很接近)
32.1V1的前提下,作为军人开盖伦系列被暴,不合格。开排船在非混乱状态下被白死,不合格。前者观察力,走位,大局观不及格,后者心理素质,判断力,勇气不及格。
33.实力相差不大的情况下,用排船抢排船是愚蠢且毫无意义的行为。(比如巨排抢雷排,雷排抢法排)
34.实力相差不大的情况下,排船VS炮船,用排船的不要老想着怎么白上去,只要让对方认为你想和他对轰就行了。用炮船的不要老想着如何暴对方,只要让对方认为你想跑,无心恋战,就行了。
35.如果你的手速够快,战斗中不妨多打打字。至于打什么,就看你自己了。只要达到扰乱对方心神的效果就行。。
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