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航向黄金乡--大航海新资料片探密之四
2007-05-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:DOL•黑衣死神 获得积分: Z 投稿总数:

  发现物一直以来就作为大航海ol里的一个重要成分,它不仅是冒险家们一直追求的目标,也是让玩家的爵位得到成长的一个途径,新版本里自然不会缺少全新的发现物,美洲大陆上,冒险六大学科均有全新的挑战等待着您,神秘的玛雅文明遗迹,新的海域,千奇百怪的新生物,以及和旧版本任务联动的系列任务的最新后续都将成为所有冒险家跃跃欲试的新目标哦,作为冒险家的你,准备好了吗?

  早在资料片以前,大航海OL便已经更新了发现物卡片系统,开始玩家并没有对发现物卡片进行重视,许多人都单纯的以为这只是对玩家的冒险经验的一个修正而已,许多玩家都没有想到,发现物卡片资料片中成为了全新的冒险家“论战”和“学术大会”中的主角,用一个简单的比喻来概括,论战就好比军人们的模拟战,而学术大会正是冒险家的大海战!

  论战,就是使用30张发现物卡片组成一个牌组,与其它玩家进行一对一的卡片对战,简而言之,并不只是单单比较大小的游戏,也是需要玩家开动脑筋,揣摩对手的思路,步步为赢,同时通过特定的卡片组合发送“卡片combo”扭转局势或者拉大差距,最终获得胜利,从对手手中赢得卡片。

  当玩家从“日志”的发现物卡片项目中选取30张组成一个牌组,按照合计点数不同,牌组会有不同的级别,之后可将自己的个人状态修改为“论战许可”时,就可以接受其他玩家的论战邀请了。

  论战一次分七局,按照7局4胜制,开始时,系统会先从玩家设置好的牌组里随机抽出6张牌,并由系统代玩家出第一张牌,由玩家出第二张和第三张牌,双方都出牌完毕后,由系统比较双方牌的点数合计数,点数大的一方获胜。合计点数若相等,判和局。

  如果7局双方都没有一方达到4胜,那么该次论战判平手。

  Combo:如果一局中打出了特定的牌,该牌可以凑成“combo”,画面上会产生提示,并进行点数加成,增加总点数合计数值;

  加成;

  每一局中都会有系统随机设置的特定的“论战属性”如果玩家打出的牌与该属性相同,则可以获得点数

  屬性发现物类别

  遗物史迹、宗教建筑、历史遗迹、宗教遗迹

  宝物美术品、财宝、化石

  生物植物、昆虫、鸟类、小型生物、中型生物、大型生物、

  海洋生物

  地理港口海域

  小贴士:一张牌在一场论战的局里只能被使用一次;

    出牌有时间限制,如果一直不出牌,系统会代玩家出牌;

    玩家若出可与对方上一张牌相同的牌;那么该牌会无效化,并且不能和其他牌组成combo;

    一局内,如果双方打出的牌累积有4张与该局属性相同,那么系统会随机调整属性。

    论战胜利方可以从失败方随机获得牌组中的一张牌。

    即使输掉卡片也不要紧,只需要将发现卡片的那步任务重做一次即可。

  学术大会则是类似大海战一样在特定港口由官方定期举办的大型论战活动,玩家可以在指定时间内前往指定港口,从冒险家委托介绍人处接受学术大会任务,参加学术大会,开始连续而紧张的学术大会。

  当接受学术大会任务后,便可在该港寻找对手开始论战。



  已经接受学术大会任务的玩家名字前边会显示。

  玩家的胜利次数在5-10之间时,名字前边的金色星星会增加到两个,10以上时则为三个;

  学术大会上会由系统指定使用的牌组的级别。

  其他规则与论战相同,但玩家不能与前5位论战过的人进行第2次论战,并且随着玩家的学术大会星数的提升,2星的玩家只能与2,3星的玩家论战,3星的玩家只能与3星玩家论战;



  学术大会结束后,前往冒险委托介绍人处报告任务,可以获得奖金,冒险经验,以及学术大会的指定奖品(装备),如果玩家与学术大会所在国的关系在普通以下,还能减少与该国的敌对度。

  在学术大会上战败一次,同样会失去一张卡片。

  与不同的对手进行论战,结交更多的朋友,获得更多的游戏乐趣才是我们选择论战和学术大会的目的,而卡片的得失只是一个无关紧要的话题,毕竟还可以重复获得嘛^_^


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