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关于大航海的奇思妙想
2007-04-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:佚名 获得积分: Z 投稿总数:

  国聊系统(不是当前区域里的国聊)!而是全世界的国聊系统!现在的聊天系统,限制于帮会(50人上限),好友(1对1),聊天室(每次上线重组,数量受限),组队(5人上限),当前地图(游戏如此大地图,一个海域人数相当受限),当前海域全屏(理由同上)!所以本人建意开通国聊系统,可设定免费帐号不能使用(防止广告)!或是上限16-20级以上(单系等级)!火热的聊天系统,可以带动人的情绪,为新人解答可以增加老玩家的成就感!与玩家间讨论任务,更能增加乐趣!交谈是网络游戏的生命,而航海,正在失去生命的光彩!

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  其二,开通每日小任务,一次可在半小时至一小时完成!因为有些人在线时间受限,不是一天都能上好久,如果不是有太多时间上线,应当能更有上线的乐趣!设一些必要一步一步触发的任务,让玩家花半小时左右去完成!不要太长,就像复活节彩蛋,做到最后一步的玩家有几人,谁会花几十个小时,去做一个任务,得到的东东,却又是不很希少的!而每日小任务的奖励,个人建意为三种,当然,是最好的三种,随机的,不是一定能拿到!

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  1.战争的号角,每个可使用五次!作用,使用者可以把另一个玩家从任何地方拉到使用者所在的港口,前提!此玩家无任务,无装载货物!而且此玩家在之后的二小时内,不能接受任务及买卖交易品!

  (注:打海盗,或是海盗反击,找人是相当难的,也许好友远在印度,而你却在东地大战,有了战争号角,召唤好友前来参加,与好友并肩杀敌,何其快哉!)

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  2,冒险的号角,每个可使用五次!作用,以战争号角基本相同,分别为,接受号角召唤的玩家,在二小时内与使用号角者组队,可以接受到使用号角者当前的任务!(如有前置,需完成才能接!)(注:当一个冒险家接到一个好任务,苦于不能和好友分享,有了冒险的号角,召唤好友与你一同探险,分享你的技能成果,会不会更有成就感!)

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  3.商人的号角,每个可使用五次!作用,当前港口内同一张入港许可证的任一港口货物可直接购买,限制使用一次只能买一样物品,配合星书使用,购买上限为500个!每隔二小时可使用一次!(商人,以钱为本,以生产为主,商人的号角,是商人居家旅行,必备良物!)

  以上物品,为个人想法,但是相信会比什么彩蛋这类的好很多吧!

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  其三:定期的大型活动,奖励应当更有吸引力,比方每次活动中,都会出三个希有的装备或物品,或船只等等,而这些物品奖励,第一个完成任务的玩家,可得到探索奖,得到三个物品中的一个!最快完成的玩家,可以得到竞争奖,得到三个物品中的第二个!而最后个物品,可以奖励给幸运儿!也就是幸运奖了!当然,三个希有的物品以外,还是有任务奖励的,只是不是希有东东而以,做同样的任务,拿不同的装备,体会高人一点的感觉,网络,是竞争的网络,没有竞争,与单机有何分别!


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