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游戏中船舰近似最高时速的计算方法
2007-04-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:阿佐妮娅 获得积分: Z 投稿总数:

  大航海时代OL里面的船只与速度相关的参数只有横帆、纵帆和划船三项,并且没有直接告诉游戏玩家这条船到底能跑多快,比如说小飞时速能达到多少节,这个数据在游戏数据中是没有给出的。不过现在这个数据可以近似的计算出来,我们可以通过桨帆船的划船速度来推导出每条船的近似速度。


  在这个推导中我们所依据的数据是威尼斯当地的科研机构为了研究桨帆船的时速而做的试验,试验结果是一个熟练桨手的出力大约是80W,150名桨手综合出力能达到12KW,150桨手的同时划船,每小时桨船的行驶速度为6节。依据以上的数据,我们可以容易的推导出大航海时代OL中各种船只的时速。


  比如我们先从加莱桨帆船系统的船入手来计算,举一个桨帆船的例子比如中型排桨帆船在不改装的情况下横帆36点,纵帆155点,划船92点,最大水手是66人。按照参照数据计算可以首先推导出每点代表的时速的对应数值,设点为X:


  (92X)/6=66/155


  X=0.027节/小时


  所以中型排桨帆船近似最高时速=(155+36+92)*0.027=7.6节/小时。


  纯帆船由于点位的近似数值已经计算出来,我们就可以简单的用数值带入计算,比如小型阿拉伯帆船(非改装),纵帆249点,横帆26点,带入计算求的:


  小型阿拉伯帆船近似最高时速=(249+26)*0.027=7.43节/小时


  我们可以对数值进行一些分析,貌似中型排桨和小飞相比是比较快的,但是它在实际航行中所受到的因素影响也是要比小飞要多出划船者这一因素,它速度的发挥依赖于桨手的熟练度和疲劳度的制约,同时与小飞一样也要受到风速,风向,洋流等因素的影响,要想把桨帆船的速度发挥好,也是需要苦练划船技能的。目前我的研究也仅仅在于这些理想数据,希望对玩家有一个参考。


  最后也留下我的名号:2区1服,阿佐妮娅,西班牙冒险家身份,希望能认识更多的朋友。


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