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再谈大航海时代的收费
2007-01-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:龙吟四海 获得积分: Z 投稿总数:

大航海开始收费了,当然,我是4区还没有感觉到收费后给游戏带来的影响,游戏里的玩家还是很多,比平时好象还多。


随便上了下官网和17173,看了很多玩家关于游戏的收费问题的贴,相当的占大部分的玩家觉得游戏的收费贵了,也有少部分觉得可以接受的。在公测没有结束 123区收费之前我也听说了关于游戏收费的一些消息,而对于我来讲,对于自己喜欢的游戏一个月60的包月还是可以接受的,毕竟自己已经工作,收入水平也还可以。而在今天看了一些帖子和玩家的一些评论之后,我有了一些新的看法。


实际上,对于一个网络游戏来说,其最大的魅力和生命力在于其游戏中玩家的多少,玩家的多少决定了一个具有完善经济和社会体系的网游是否能够运转的开,是不是能够把游戏开发商所设计的整套体系和游戏的精髓发挥到最大化。


拿WOW和梦幻来说,一定程度量的玩家造就了九城和网易的辉煌,而也是正是由于玩家人数众多,才使得WOW和梦幻这两款游戏完整的社会和经济体系作用发挥到了最大,形成了各有特色的良性循环的虚拟社会。


不用说别的,曾经辉煌一时但实际上只能算3流游戏的热血传奇,如果不是因为玩家的人数众多,想要创造中国网游界的传奇那是不可能或者说是根本不可能的。


如果站在SMX官方的角度来看,对于一款公测反映良好,游戏本身品质也不错的网游来说,急于收回前期投资成本,价格规定的相对高也是有情可源的,我也相信关于价格多少的问题,SMX官方也是经过了谨慎和充分的论证和研讨才决定的,但价格是否合理,SMX是否能达到利益最大化(我相信这也是SMX所希望的)不是一家之言也不是厂商单方面就能够决定的,最终的结果要看市场和玩家的反映,对于代理和游戏运营商来说,玩家似乎永远是属于被动者的地步,但有一个原则谁也改变不了,那就是作为玩家,我有选择玩与不玩的权利.


从目前的情况来看,大航海收费后的状况不容乐观,从1,2,3区的人数暴降以至快成鬼服,到网上网下一片骂声,我不得不改变以前的想法,而如果真的由于价格原因导致大航海流失大量玩家,以至于ONLINE变成单机版时,我也不得不向大航海说拜拜了,宁愿花更大的代价去台服玩


。。。。。


说起来,2年前,金山公司对剑侠1的一次价格调整让我记忆尤新,由于市场反映良好,金山公司对其自主开发自主运营的剑侠情缘进行了月卡价格调整,由原来的包月35元左右上调到48元,此举一出,玩家反映强烈,网上网下招来一片骂声,而当时的我正在上大学,涨价对我造成了一定的影响,但由于对游戏本身的喜爱和对剑侠的情感因素,我依然选择玩了下去,并在论坛里发贴支持和肯定金山的涨价,但在后来的1个月里,周围朋友的离去和很多并肩作战的网友的弃玩,使我郁闷之极,当我看着昔日繁荣的襄阳城变的冷冷清清时,我不得不选择了放弃。


而在那之后的1个多月里可能由于玩家人数的下降和一些其他因素,金山对其月卡进行了下调,由48变成了40,但此时的剑侠已经元气大伤,尽管又陆续开放了一些新的玩法和内容,仍然无力再回天,最终成为昨日黄花。


所以一款游戏怎样运营,有时比游戏本身的品质更重要。


失去一半玩家和下调3/1价格,不知道SMX愿意选择哪个 


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