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航海类游戏与其他网络游戏的真正区别
2006-12-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:cloud8377 获得积分: Z 投稿总数:

早在大航海时代还没公测的时候我一直以来都是在航海世纪里面奋斗。以前也玩过不少网络游戏,比如像金庸,像传奇,像天堂2等等。但是我却发觉,越玩下去越觉得这类游戏都是一个模式,打怪升级,蹲点守BOSS,打宝。除了画面改变,音乐改变,人物改变,我还真看不到有什么区别所在。以前也的确为这类游戏痴迷,但是现在却感到有所猫腻。


以前的航海世纪在整体上来说,在一定程度上比其他网络游戏好得多,也为之一震,并且为此付出了2年多的时间。但是那个游戏却还是走着轻商重武线路。好不容易盼来了大航海时代OL,这个游戏对于我们来说是一个真正意义上的航海类游戏。主要以商业,生活技能,探险,海战为主要发展方向。


有人说大航海时代又怎么了,最终的结果还不是为了钱。


我想说的是,大航海时代的真正意义上已经相当于我们现实生活中的一个小社会。很多社会中实践过并且可行的方式都可以应用到大航海时代中。这是由大航海时代OL的体系购成的。每个公会组织就好比是一个公司,一个好的公会组织,公会里每个人都应该有自己专长有自己的作用,大家都应该互相帮助。无形中,友谊的氛围就在这个圈子里形成了。再扩大来说,一个国家与另一个国家之间的利益冲突,又要怎么解决。行事方式怎么去安排,怎么去调动参于人员的自愿性积极性。这些事都是一个公司CEO的艺术。所以大航海时代的真正意义在于“商战”。也因此吸引了大多数的上班族玩家。大家的知识层面都比较高。做事都比较愿意考虑后果,估计事态的发展轨迹。和他们一起玩这个游戏,简直有一种创业般的快感。这是任何游戏都无法比拟的。这也是大航海时代的魅力所在。


而其他游戏呢,层面有高有低,我实在不愿意再和小孩子玩游戏了,有代沟了。为了一个点,为了抢一个怪,口水满天飞,有毛意思啊。


航海类游戏,发展到最后,肯定要打间谍战,信息战,肯定要讲究战略方针。到时候,大家应该都能够体会到大航海时代的精彩所在了。这句话就当做是一个老航海玩家的一个预言吧。


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