不是鲁迅先生的……从百草园到三味书屋……先罪过……
WOW一直到公会开荒AQL,学习太紧,又要陪女朋友……即使在屠老十了,GF一上线我也会装卡机掉线,扣DKP我也要下线跟她说话去,总觉得,游戏毕竟是游戏,远远不如身边人重要。所以实在赶不上进度,又加之公会合并,一大堆人乌央乌央的……最后刷了半个月的厄运东之后一本屠龙加账户送给同学了,直到我送号给同学GF她都不知道我平时在玩游戏……告诉她送号了还让她感动了一把,这招小伙子们可以用一下。^_^
不过这也了了我WOW的心事……偶尔想起来……还是很怀念WOW的风景……雷霆崖,铁炉堡……一个好游戏要有厚重感,无论这种感觉是显式的还是隐藏在背景中的……当你渐渐长大,当你回首往事有的那种感觉……
带给我这种苍茫感觉的另一个游戏是微软的自有枪骑兵——孤零零的一艘小船航行在茫茫的星海中,穿过小行星带,几百亿光年外的星光在面前闪耀,那种孤独感和由此产生的静谧,就像灵歌一样……这就是3D现实能给人带来的感觉吧。(所以我做3D图形方向,没别的想法,将来能做个好的国产GAME就可以)
跑题了……
每年寒暑假回家,都要玩一遍大航海,一个双飞燕就这么点坏了(大航海4买东西要不停点鼠标,不停点不停点……)
无数的游戏来了又走,单机的网络的,我一天有超过12个小时面对电脑,不玩游戏不可能的。而如果这所有的游戏里非要我挑一款的话,你最喜欢什么?那,就大航海吧。
在很久前,读高中的时候(那个时候万王之王正、网金,石器时代正如日中天……)就想,大航海这个游戏多么适合做成网络游戏啊……为什么不做呢?这一等……就是快十年了……
现在,大航海OL终于来了,工作学习再紧也得抽时间,就像SXM估计的,有几十上百万的玩家为了这块牌子来的……虽然他们在意这个数字是为有多少人能给他们**,但是,我们在乎的是这么多回忆和承载的一个游戏,究竟能否做到我们心中的那个样子——话说回来,只要是大航海,无所谓是什么样子了。
厚重不只是游戏本身的吧,像传奇众也是有很多很多的回忆,这种厚重是附加于游戏之上的。那张划得想GF的笔记本一样的大航海时代4威力加强版光碟,即使放在角落里,你们也不会把它丢掉吧。这也就是我们扬帆出航的理由罢。
GF说,每个男人都有一颗自由的心,这么肉麻的话,只有女孩子说得出来……
大航海时代……
梦游中……
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