大航海时代:
英格兰变苦难开局为凝聚力
作者:
拉文凯斯首席牧师
2006年10月25日 17:19:35
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作者:拉文凯斯首席牧师
大陆公测新版本六国开局,英格兰玩家一声叹息伴随着老三国版本强大的帝国轰然倒下。事实真的如此吗?在我看来也未必。
[英格兰先天不足]
大家都知道“领地”就相当于养老金一个国家最牢靠的经济、军事实力基础,也是一个国家在绝境时翻本的资本。“同盟港”就相当于风险投资,利益往往更为巨大,但是风险二字也是关联的。
西班牙9个领地 葡萄牙6个领地 法国5个领地 威尼斯4个领地 英国4个领地 荷兰3个领地
各国领地优势详见:http://dol.17173.com/content/2006-10-18/1161159829.shtml
英国领地缺陷明显在于商品单一无序,任何系商人都很难依靠领地的稳定优势达成最佳开局。甚至在不得到汉堡的情况下,连自身领地的矿产优势都无从发挥。西班牙军人6000声望去加勒比练到60级,西班牙商人6000声望去加勒比享受着6特产混爆经验,英国16000声望去加勒比......主线剧情最少要做48小时(我做过2遍有信心48小时做完)。有人说我可以终生不去加勒比,那么英国领地特产的威士忌......加勒比去不了,西非没同盟港,就给外国人卖吧。
最王道的商业绝招“近港交易”依靠高会计技能、高社交技能、领地100%支持度、港口距离极近的优势获利。再看看英国的领地港口分布之远......威尼斯、西班牙要笑死了。
[英格兰传统优势的丧失]
老三国版本的台服公测免费时大家都拉胡椒,葡萄牙占据产地单次购买量大,西班牙胡椒不爆跌卖出稳定。只有英国路途最远、领地不抗胡椒爆跌、单次购买还少。终于在收费后的宝石时代,大英帝国依靠并吞NPC国荷兰得到稳定后花园,宝石出货高价、稳定、抗爆。回过头来看大陆六国版呢,宝石出货地还稳定吗?荷兰开局3领地10同盟港,英国开局4领地1同盟港,北欧还会是英国后花园吗?法国会不会欺负英荷争霸中的英国分不出手,拿下都柏林把加莱、南特、波尔多、都柏林一线变为法国食品天堂呢?北欧后花园从“最稳定”边成“最大变数”,大量人气因此流失。更痛心的是英国众多大商会加入荷兰此消彼长。
[英格兰外交的困境]
我是玩过台服老三国版本的,深知英国后期依靠宝石资本欺压各国的情况。当年西、葡台服玩家已经逐渐成为大陆各工会骨干,他们的敌视英国情绪也会带给大陆的新玩家群体,甚至是带给......卤莽的新手海盗群体。“大”英帝国在去掉了大字之后......还要背负着老三国版本里的外交债务,这种情况在大陆内测葡萄牙玩家攻击北欧就可以看出端倪。
[英格兰的出路]
英国铁杆fans不要气馁,不怕畏惧艰难,团结一心力拼北欧,在荷兰看出英国的决心之后。英荷各大工会会长统一意见,商讨奥斯陆、汉堡等重要港口的划分,不要被个别强势玩家的冲动所影响。只有这样英、荷两国才能在“分吃印度蛋糕”的大聚会上不落后于人。如果英荷火并,眼看着西班牙打垮葡萄牙并吞印度、非洲诸港(葡萄牙领地比英国强不到那去,一旦遭遇重大挫折,依靠领地恢复元气是不可能的)对于英、荷都不是好事。最后鼓励英格兰fans们共免,化苦难开局为前进的力量吧。
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