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航海浅谈
2006-10-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:wei7213844 获得积分: Z 投稿总数:

本人玩航海不长,属于第二批内测人员(以前是星际OL的支持着,并且是指挥官)。 本人非常讨厌泡菜游戏。大航海属于半泡菜游戏,所以我会坚持段时间,以前的星际OL我玩了一年半,要是不关服的话我还是会继续星际OL的。

大航海和EVE感觉有不少相似之处,不过感觉比EVE要简单的多,也更贴近真实。虽然玩得时间不长,但我知道除了经济以外,各个国家的关系很重要(类似星际OL中3国的关系)。关系的好坏就看各个国家的大商会的水平了,外交也是门艺术,并不是任何人都能运用自如的。

有些人说到,哪些国家必须掌握住哪些港。可我认为,港口没有国家间的关系重要。要想有长远的发展就得得到强有力的盟友。那些死守着港口不放的国家不可能称霸世界,虽然说可以让些港口。但各个国家都要有自己的底线。当触及到底线时,当然要全力反击(本人玩星际OL的感受就是如此,为了让另一个国家帮你,你可以让给他很多城。虽然你的实力比他强,只要不触及自己的底线,在没把第三国打垮前,绝不动那个国家。当把第3国打垮后就能安心的解决比自己实力弱的国家了。要是你舍不得那几个城,那好了,你就要被那2个国家联合夹击了,到头来什么好处也没。)

还有些玩家说道自己玩得爽就好,我认为这是种很不好的态度。你侮辱了你自己,也侮辱了你的国家。很多人没玩过星际OL,玩过的人都知道蹲点的重要性,所顿的点都是一方的重中之重,宁可其他城全不要,这个城也不能丢。往往着些城有模块的存在。(模块基本是指挥官率队从地心哪上来的,有了模块之后能降低领载具时间,缩短复活时间,更能增加血容量利于单兵作战。所以攻城力度能加10%。要是有护盾模块的话,守城力度能加50%以上),在电场被炸或主控被黑的情况的模块就会被对方取下扔到水里引爆掉。所以这些城就要有人蹲点,能提前预警叫人回来。当主控被黑或电场被炸在回去基本就来不及了。

我曾经蹲点最长时间为8小时,其间只有一次来搞破坏的。试想下一个,就如同玩CS一样,你蹲在一个地方8小时不换位置不杀人是多么的无聊,可我们玩游戏并不是为了自己的快乐,而是为了战友,为了国家,玩大航海一样,你不能为了自己的利益而破坏了一群人的利益,那些喜欢把港口砸爆的家伙我们要BS BS 再BS,还有那些有钱的神人,不要乱撒你的钱,你有空去砸别人地盘上的港,还不如把自己国家的港搞劳些。

再说下去,我也觉得自己很罗嗦。本人玩得时间不长,也不会赚钱,也不会挖宝。说的不对的地方请大家指教。

本人无视脏话连天者。


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