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副官系统知识汇总
2006-06-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:januswon 获得积分: Z 投稿总数:

大航海时代Online 副官成长予测

需要输入
。现在副官状况
。育成方针
。目标等级

网页会计算到达目标等级时的副官特性值

http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Fuinen.nobody.jp%2F

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副官的经验分两种

航海经验(通常/奖励)﹐不同职务会有分别

警戒员/仓管/船医﹐这3种职务得到的航海经验
例如每天航海拿的20点经验﹐会分别计算入两项职业里﹐即是所谓*1﹐
警戒员(冒险10战斗10)/仓管(冒险10交易10)/船医(交易10战斗10)

航海长/主计长/兵长﹐这3种职务得到的航海经验
例如每天航海拿的20点经验﹐会全部计算入一项职业里﹐即是所谓*2
航海长(冒险20)/主计长(交易20)/兵长(战斗20)

职业经验﹐跟副官职务无关
玩家冒险/交易/战斗时﹐玩家拿到冒/交/战经验﹐副官会拿到同样的冒/交/战经验
例如玩家打海事拿到战斗经验50﹐副官就同样拿到战斗经验50

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副官经验﹐除了根据玩家拿到的经验外﹐出海航行移动时(停船不计)﹐每一真实天里﹐会追加20个bonus天数的经验。

Bonus天数会在每天零晨(00:00)重置。
即是每天最少上线一次。上线挂机会自动累积。

在城内会看不到Bonus天数增加﹐要出港航行至少1天才看到Bonus天数增加。

Bonus天数最多累积到200天。即是挂机10天内累积满200天﹐就要出海航行消化Bonus天数。

Bonus天数的经验值计算
。祗计一种职业时﹕(现等级+1)x30 最大400
。祗计两种职业时﹕(现等级+1)x15 最大200

任航海长时﹐祗计冒险等级经验
任见张时﹐计冒险及战斗等级经验
任主计长时﹐祗计交易等级经验
任仓库番时﹐计冒险及交易等级经验
任兵长时﹐祗计战斗等级经验
任船医时﹐计交易及战斗等级经验

假设冒险11﹐交易12﹐战斗13
任航海长时﹐经验 = (11+1)x30 = 360
任见张时﹐ 经验 = (11+1)x15 + (13+1)x15 = 180 + (210->)200 = 380
任主计长时﹐经验 = (12+1)x30 = 390
任仓库番时﹐经验 = (11+1)x15 + (12+1)x15 = 180 + 195 = 375
任兵长时﹐ 经验 = (13+1)x30 = 420 -> 最大400
任船医时﹐ 经验 = (12+1)x15 + (13+1)x15 = 195 + (210->)200 = 395

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副官初期特性值﹐雇用时会随机决定
副官各等级(冒/交/战)上昇时﹐会追加特性点数﹐可用特性点数加大指定的特性值
例如想快速增加船医特性值﹐可在储足特性点数後﹐选择将特性点数加大船医特性值

特性点数计算如下
。10级以上时(10/12/14)﹐每昇2级﹐加一个特性点数
。20级以上时﹐每昇1级﹐加一个特性点数
。30级以上时﹐每昇到单数等级加一点﹐每昇到双数等级加两点

初期特性值表示条件
航海长 - 冒险10级
见张  - 冒险12级 或 战斗12级 或 冒险8级+战斗8级
主计长 - 交易10级
仓库番 - 冒险12级 或 交易12级 或 冒险8级+交易8级
兵长  - 战斗10级
船医  - 交易12级 或 战斗12级 或 交易8级+战斗8级

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副官的补助技能
航海长﹕操帆 救助 测量 地理学 生存 补给 酒宴 口说(=求爱)
见张り﹕视认 探索 生态调查 采集 调达 钓鱼 行军 开锁 机雷发见 操舵 回避 见张(=望风)
主计长﹕会计 贵金属取引 香辛料取引 织物取引 香料取引 宝石取引 美术品取引 工艺品取引 调理 缝制 铸造 工艺 保管
仓库番﹕食料品取引 调味料取引 酒类取引 嗜好品取引 医药品取引 纤维取引 染料取引 矿石取引 家畜取引 武具取引 火器取引 工业品取引 杂货取引 身体言语 运用 考古学 宗教学 生物学 美术 财宝鉴定
兵长﹕剑术 防御 突击 炮术 弹道学 水平射击 速射 贯通 铳击 战术
船医﹕修理 统率 应急处置 外科医术 收夺 漕船 造船 机雷敷设 警戒 社交

副官的副官技能
航海长﹕海域回航 防风 防波 迂回
见张﹕交信 侦察 奇袭
主计长﹕生产补助 生产委任
仓库番﹕清扫 防火 荷物整理 猫饲育 拉丁语 克尔特语 希伯莱语 古代埃及语
兵长﹕弹防御 弹强化 拘束药 妨害 积荷收夺
船医﹕营养学 予防 安眠 说得 仲裁 娱乐 一喝

关於回航的副官技能
。北海回航
。北大西洋回航
。西地中海回航
。东地中海回航
。非洲西岸回航
。南大西洋回航
。非洲东岸回航
。红海回航
。印度洋回航
。加勒比海回航

副官初期特性值﹐雇用时会随机决定
副官各等级(冒/交/战)上昇时﹐会追加特性点数﹐可用特性点数加大指定的特性值
例如想快速增加船医特性值﹐可在储足特性点数後﹐选择将特性点数加大船医特性值

特性点数计算如下
。10级以上时(10/12/14)﹐每昇2级﹐加一个特性点数
。20级以上时﹐每昇1级﹐加一个特性点数
。30级以上时﹐每昇到单数等级加一点﹐每昇到双数等级加两点


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