以下的资料是我看了五.六个日文网站跟讨论区整理出来的,一并写出来,希望对大家有所帮助
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符号解说:
lv =等级
* =算式中的乘法
/ =算式中的除法
>= 算式中的大於等於
@造船
一.你能造多少等级的船的公式
造船lv*5+9=你所能造得出来的船总合等级(冒险+交易+战斗)
举例:如果你想要一台法拉利(小型阿拉伯帆船 冒险10 交易7 战斗7 )
那到底要造船等级才能造呢?
请看----->10+7+7=24----->24-9=lv? *5----->? 要大於3
答案是造船3才能造法拉利
二.你每次造船可以获得多少熟练度的公式
(造的船总等级*10) / (造船lv+1) =你该次所获得的熟练度(小数点之後舍去)
举例:如果你造的是法拉利(小型阿拉伯帆船 冒险10 交易7 战斗7 )
那麽你的熟练度就是
24*10=240---->240/4=60(造船等级3时,你可以获得60熟练度)
24*10=240---->240/5=48(造船等级4时,你可以获得48熟练度)
24*10=240---->240/6=40(造船等级5时,你可以获得40熟练度)
三.造船材料选用会影响到耐久.速度.价格,有些还要到某一造船等级才能选用,并且由於区域性的不同,各城市所能选用的材质也有所不同,以下是各材质对应到耐久.速度.价格的系数变化,以及可建造的区域
耐 速 价 级
久 度 格 别
雪松木 94 104 100 1 冒险船基本材料 全区
红松木 97 102 100 1 交易船基本材料 欧洲
桃木 100 100 100 1 战斗船基本材料 全区
榆木 105 98 120 4 欧洲 土耳其
柚木 110 105 160 5 土耳其 中东 北非 阿拉伯 印度
橡木 125 99 200 6 全区
红木 120 103 280 7 阿拉伯 印度
包铜 135 96 360 8 欧洲 阿拉伯
紫檀木 130 101 450 9 印度洋
包铁 140 95 500 10 北非 欧洲(北欧.巴尔干半岛除外)
看了上面的数字会不会眼花撩乱?
简单的说,如果你想要一艘比现在标准规格的法拉利还要快的小型阿拉伯帆船的话,就要请一个造船等级5的玩家,在北非等地,用柚木(耐久110%速度105%价格160%)这材质帮你造一艘,并且你要付给他比原来成本价还要多60%的造船费用(如果他愿意用成本价帮你造船的话)
三.请容我罗唆一句,在游戏里,用成本价帮你造船不是天经地义的事,不管他怀着什麽心态帮你造船,你都要客气,并且感谢他,因为:造船是要花时间在海上耗着的!以目前可能是最久的造船时间是24日,也就是说帮你造船的人要在海上呆上24分钟。不管他是钓鱼还是打打海盗船,总之,他就是要耗上24分钟的时间,请不要三不五时密他:好了没!因为这样真的很没礼貌,所以如果没礼貌的人太多,将来很可能等到大家造船等级练高了,想要再用成本价找人造船,可是会越来越少喔,别忘了,对玩游戏的人来说时间就是金钱!
@改船
一.造船等级5 才能改船
二.你只能改你能开的船(冒险.交易.战斗等级满足)
三.改船可以改变船室.炮室.仓库的数目
仓库的数目主要是依据船室跟炮室改变後所剩下来的,所以我们只讨论其他两个
炮室可调整幅度为-50% ~ +50% (意即16门炮可以改成8~24门之间的炮数)
船室可调整幅度为(必要船员数*120%或-50%取较大的数目)~ +50%
也就是说一艘轻盖(冒9战18船室30炮室24仓库256船员22),他的船室可以改动的幅度最低为26(必要船员22*120%)最高到45(船室30*150%)。不过这边有项因素要考量,一般而言为了让大炮都能发挥他的效能(火力全开),通常都会以炮室的需求为优先,所以在确定炮室数目後,就会有一个最低船员数的数字出现,这里也有个公式:
火力全开最低船员数 (船员数-必要船员数)>=(搭载炮门数 / 2)
举例:如果你改的是突击型阿拉伯帆船(船室28 炮室12 仓库130 船员18 )
总容量是(28+12+130)=170
假设你要变成18门炮,则你在必要船员数之外,至少还要有18/2=9 的船员数,所以你的船员最低数目要27人才能让你的大炮火力全开
另外就上面的例子来说,若改到极致,则可以改成
船室33 (28*120%=33.6)
炮室18 (12*150%=18)
仓库119 (170-33-18=119)
四.改船之後因为总容量(船室+炮室+仓库)的改变会影响回力(转弯速度),总容量增加会降低船的转弯速度
五.另外当你的造船等级到了5之後,你在新造船时会有多出造船(100±造船等级) %的可增减容量,也就是说你在改船时会多了相当於你的造船等级 %的容量,等级5就是5 %,等级7就是7 %
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谢谢大家花时间看完这麽多字,辛苦大家的眼睛了。如果有什麽需要改进的地方,请提出来讨论,谢谢
一服 Sting
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