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小常识集锦(适合新手)
2005-11-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:害羞的海盗 获得积分: Z 投稿总数:
1.什麽是正装度.变装度?

ANS:
以中文来说明,就是服装的正式程度或是伪装程度,地中海内有些阿拉伯国家,在国家立场上属於敌对,因此需要经过一些服装上的伪装才能够进入,而在欧洲体系的国家,比较重视的是仪态,因此在某些场合,就需求一定的正装度才能够进行某些对话、技能的学习或是发现物的报告,例如要跟回报NPC对话,可能要20,街役人可能要40,而王宫可能要高达60以上,不过这些会随着爵位产生变动,一旦爵位越高,需求正装度就越低,敌对国家则是看伪装程度,数值上应该是差不多的,但是爵位在本国以外的地方不产生效果,因此到其他国家的时候就没有爵位的加值,需要的正装或变装度就会偏高,也因此大部分的变装装备会比较便宜,而正装装备比较贵的原因。

2.使用技能上面的那个圈圈是什麽?

ANS:
那是代表网路的流畅程度,区分为蓝>绿>黄>红四个程度,蓝色代表非常顺畅正常,而到红色的时候,就有断线之虞,在人多且各人下达指令多的地方,很容易就会产生延迟,也就是所谓的LAG,这时候要尽量避开在这些区域逗留,以免跳出游戏。

3.我在海上开船的画面跑不太顺.是显示卡的问题吗?

ANS:
不一定,但是显示卡会有一定程度的影响力,甚至大於网路影响力,若是显示卡能力无法负担,那麽断断续续的停格画面是难免的,如果是画面挺顺,但是船只会走一段距离又突然回头重走,这通常就是网路延迟。

4.要如何在海上战斗?

ANS:
新制的交战规则中,当你点选其他NPC或玩家角色,且对方非在保护区域内或是闪烁状况下,通信图示中会出现交战按钮,且海面会出现一个空心圆,只要在空心圆的蓝色范围内按下交战按钮,双方就会进入作战海域,此时周围的玩家经过时可以看到你的战斗,但是在作战海域中的你则无法看到周围的玩家经过。

5.要送酒女什麽礼物?

ANS:
主要是价值上的问题,也有人说过各看板娘有不同的喜好,但是目前无从查证,而且正式的说法应该是『看板娘』,中文应译为『招牌女郎』,用酒女这个词听起来有点怪怪的^_^

6.钱放在银行会有利息吗?

ANS:
有的,每航行30天会自动给付一次利息,而利息并不会存在银行中,是直接加算到你的手头现金里面,利率是0.5%,每1000D可以获得5D的利息金,上限是5000D,也就是超过1000000以上时,利息会固定每个月发放5000D,不会再超过了。

7.保险是什麽?

ANS:
这应该是属於海上意外险,与一般保险意义类似,当你受到劫掠或是岚之类的恶劣状况,所损失的货品与金钱会有九成上下的赔偿率,也就是损失1000D可以获得900D左右理赔,但是要注意的是船只的损坏、人员的伤亡这些隐性因素并不算在内,只单纯看货品或道具上的损失来做理赔,每个等级的保险理赔上限不同,若是保理赔上限10000D的保险,当你受到20000D以上的损失,还是只能理赔10000D,所以当要出海之前要考量自己身上的货品装备的价值来判断如何做最适当的等级调配,保险每个月会从手头现金扣钱来支付保险费用。

8.有没有自动航行的功能(像大航海4的那种)?

ANS:
目前没有自动航行的功能,在GVO之中,航行成为游戏很重要的一部份,这样的功能或许很便利,但却也会让大家少了许多乐趣哦^_^

9.街役人是做什麽用的?

ANS:
街役人应该是该街的政府官员,负责的事情是一些情报传递(某些任务需要,跟一般NPC相同),还有查询该港口投资状况与进行投资的动作,要与街役人对话,在欧洲港口必须有一定的正装度,而在敌国港口则需要有一定的变装度才行。

10.走动中的NPC是不是不能对话?

ANS:
走动的NPC某些可以对话,某些则没有对白,但是一般来说,跟任务有相关的NPC大多是固定不移动的,因此应该不会有太大影响,当然如果你想探究各NPC白的趣味性,在下只能说佩服佩服^_^

11.什麽是换船?

ANS:
在某些状况下,例如在出航所或是制船所NPC,会有船交换的选项,此选项是让拥有一艘以上船只停泊在港口的玩家可以进行不同船只的转换,在GVO之中,每位玩家最多可以拥有三艘船,但是一次出海只能驾驶一艘,因此会有船交换的功能,另外说明,当进行船交换的时候,所有的配备都要自行另外调整安装,并不会自动转换,且转换过程中如果船员数超过转换後的那艘船只船员上限,则会自动将多余船员解雇,这一点要特别注意喔。

12.在海上会有哪些状态?

ANS:
这些是资料问题,建议你可以到不同城镇的时候就看看道具屋主人与工房职人贩卖的物品,上面都会标明对什麽产生作用,

13.如何在陆地上战斗?可以逃跑吗?

ANS:
在陆地上的战斗与海上有些不同,主要是没有接近的限制,通常对方等级在你战斗等级之下时,主动发动攻击的机率很低,但是等级在你战斗等级之上时,只要进入一定范围,几乎是一定会被攻击,陆上NPC会有视野限制,所以要回避时可以采取由後方绕路的方式,但是要注意该NPC的动向,他是会回头的,陆地上的战斗也与海上不同,采回合制接近战斗,你一刀我一刀,看谁先死,逃跑的机会跟海上遭遇白兵战时差不多,等级差太多恐怕要逃跑也是很难的,『烟玉』是陆地上逃难用的道具,虽然现在不是百分之百有效,但是若战斗等级不高,还是建议带一些在身上。

14.在发见的选项中.城市除了根据地以外都显示未报告.要如何报告?

ANS:
报告需要寻找回报NPC,这些回报NPC通常都是在城镇地图中显示红色的门内,他们通常也都有技能可以传授,另外要注意的是,回报不同的物件要找不同的NPC,才能拿到比较高的赏金酬劳,如何判断该NPC想要的回报项目,请在点选NPC选择回报之後,看看NPC最後一句话,他们会告诉你什麽物件最能引起他们的兴趣,选择那一种就对了,或是可以参考一些日文网页,都有满详细的介绍。

15.要如何帆上才会有图案?

ANS:
帆上的图案有两种,一是所谓的徽章,这要跟涂装职人购买,另一种是染色,则要跟工房职人购买,不一定每个港口都有这些NPC,但只要有涂装职人,就一定可以买到徽章,只是要看看有没有你想要的样式,不同地方会有不同样式的徽章可以购买,比较希有少见的则为玩家所制或是打倒特定NPC掉落,至於染色部分,工房职人不一定会贩卖染色物品,且染色物品也有区分为整帆染色跟半帆挑染可供选择。

16.哪些技能是比较值得去学的?

ANS:
这个问题很难回答,不同的职业当然会有不同取向,同样的职业也未必都会做同样的事情,因此这个问题在下跳过,技能如何学习与使用,尝试一阵子就会知道罗^_^

17.存到钱以後.应该先买衣服还是先买(改造)船还是?

ANS:
这个问题与上述问题很类似,因为衣服影响到正装,而船只则影响到航行,以在下冒险者来说,初期将衣服提升到正装度足以回报发现物之後,就致力於船只的更新,毕竟没什麽必要的话实在不需穿太好的衣服,有的都快比船贵了…直到必须进入敌国,才又开始考虑换装,在下建议商人先考虑这些金钱如何再度提升,毕竟经商是利用钱滚钱的行业,冒险家则是不如把这些钱拿去做多准备一些航行用道具以免遭遇不测,军人就可以考虑换好一点的船来强化战斗能力。

18.水手的练度和忠诚度会影响什麽?

ANS:
水手的练度代表其航海的熟悉程度,而忠诚则代表水手对你的信任,这两项都会影响到海上航行时遇到船员产生问题的机率,另外就是海上白兵战时的攻击力,当练度过低水手容易产生一些睡不着、想家之类的问题,忠诚度过低则可能产生水手叛变的问题,因此要多加注意,在海上每日的航行都要给付每位水手1D的薪资,若是身上没有现金,忠诚度会下降的非常快,所以出航之前记得要确认喔。

19.操帆能不能用键盘?

ANS:
目前只知道键盘可以控制掌舵,至於操帆的部分还是要靠滑鼠去点选角度的箭头。

20.操帆的画面中淡蓝色长条是速度吗?长条下面的绿色方块又是什麽?

ANS:
淡蓝色长条表示的是船帆吃风力的程度,当船帆吃满风,速度就会快,而下面的绿色方块则是表示帆是否吃满风,也就是说,绿色方块才是显示船的速度,不同的船只会有不同的方块数量,每个方块代表一片帆,每吃满一片帆速度就会加快一些,当上方吃满风,也就是下方绿色方块全亮时,船只就会进入AutoSailing的状态,也就是自动操帆,此时船只会以在目前的风速风向状况下能够达到的最快速度进行航行(此速度不代表该船只的极速,要看当时的风力与风向状况,在逆风状况下的AutoSailing船只前进的速度就会远慢於在顺风状况下的AutoSailing)。

21."草"有用途吗?

ANS:
草是交易品的一种,可以用来贩卖,但是价格不高,另外,也可以成为制作某些道具的材料,有时候也是冒险者任务的需求物品,除了草之外,还有砂、石头与浮木等,都是相同意思,据说还有兔子等的动物也有可能采集到,但是目前在下没试过采集,因此不敢举证…

22.宗教画地图何时使用?用1次就会不见吗?

ANS:
任何地图都需要找到该地图所指定的地点,在该地点使用地图,对话介面中就会有提示目前该目标在那个方向,靠近的时候则可以看到光柱,当出现『这个目标就在这里』的提示时,进行探索或视认,就可以发现物品,使用後该地图会自动消失。

修正:回答中的『使用後该地图会自动消失』应解释为『发现该地图所指定目标後,地图会自动消失』,特此勘正。

23.与酒女亲密度上升会怎样?

ANS:
主要会影响到回报的状况,根据不同的任务星数(等级),需要不同的亲密度才能够进行回报,一开始三星以下只要喝到有一次亲密度上升的讯息後应该就没问题,三星以上就要大约三、四次亲密度上生的讯息,五星以上…建议常常去找她喝酒,不然就准备贡品吧@@"

24.难破的时候该怎麽办?

ANS:
难破的时候…这个意思应该是在海上遇难的时候吧,这时候有几个方式,一是请经过的船只用舰队拖曳的方式将你的船拖回港口,二是请对方或自己使用救助技能或救生圈,可以得到一的耐久度或是一个船员,慢慢开回家,第三个就是上面提到的难破,当选择难破,就已经不能怎麽办了,根据此次的更新内容所言,玩家合计等级10以下的情况,会回到本处地港口,而合计在5级以下的状况,会直接当场回覆1的耐久度或1个船员,也就是在现场自动救助,可以慢慢开回家,难破会造成的影响则是玩家所有积荷遗失(包括水粮、资材与弹药),身上金钱遗失一半,船只的最大耐久度损失10(必须在船只最大耐久度下降的限度内)。

25.是不是必须学所有的语言?

ANS:
语言是看自己航行的习惯必要性而去挑选的,基本上需要语言比较多的是冒险家,因为任务中常常会要求要阅读书籍,而商人跟军人方面可以用肢体语言技能来代替,阅读书籍即使有翻译在场,也是无法解读的,所以对冒险家来说,语言相当重要,在预定的冒险范围内的语言尽量都学习起来会比较好,当然,因为技能格的限制,还是有时候要用替换的方式,才能够到处通行。

修正:日前发现组队时翻译还是能够解说书籍内容,也就是说只要有懂该语言的玩家,则翻译一切通用。

26.船的耐久度最大值减少能回覆吗?

ANS:
不能,耐久度最大值的减少目前看到有两种情况…一是船首船尾在战斗中被击中,会出现『Critical』字样,表示对方造成你很大伤害,这种情形下会降最大耐久度,另一种情况就是选择难破指令回港。

附注:日前发现似乎在一次受大到量伤害(非『Critical』打击)的状况下,也有耗损最高耐久度的可能性,但这个目前是推测,没有经过很确实的实证。

27.航行中可能出的状态很多.是不是每一种道具都要带?

ANS:
根据练度与忠诚度的不同,会发生的状况也有不同,初期练度低大多是一些思乡病、睡不着、打架等等的状况,长途航行则可能出现的是坏血病、营养不良等状况,某些区域则容易出现海妖精的歌声,比较随机的则是火灾或鼠灾、肮脏等,初期的一些用品当你发现练度与忠诚度已经足以让这些问题减少发生後,就可以先不要携带这些物品,等有必要的时候再携带就好,如果真的格数不够,那麽至少会有重要损伤的消防砂、毒鼠药、耳塞、水桶记得带,其他的影响大多只是影响忠诚度或疲劳度,但是火烧船、进水、出现老鼠或是妖精唱歌可是会损失货物跟失去水手的…

28.交易所NPC说的商品是指正在跌价的吗(XXX大暴落)?

ANS:
是的,此时该类物品在这个港口可以贩卖的价格就会非常低,相对的,如果这个港口正好有卖这些物品,价格也会很划算。

29.海上战斗时.右下船中短棒是什麽?

ANS:
弹药装填速度,每当击发一次的大炮,就需要等候弹药装填完毕,速度的资讯可以从购买大炮时的资讯看见,装填速度数值越大表示装填的越快。

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用户: 匿名
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